Android之使用文件进行数据存储

首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
        	//写入的文件的路径是data/data/cn.csdn/files/file.txt
			FileOutputStream fos = openFileOutput("file.txt", Activity.MODE_PRIVATE);
			String content="文件存储的方式练习";
			//以UTF-8的编码方式写入
			fos.write(content.getBytes("UTF-8"));
			fos.close();
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。 
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE    =  0 
Context.MODE_APPEND    =  32768 
Context.MODE_WORLD_READABLE =  1 
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2 
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND 
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。 
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。 
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。 
			//输出流     读
			FileInputStream fis = openFileInput("file.txt");
			byte buffer[]=new byte[1024];
			int byteCount=0;
			String str="";
			while((byteCount=fis.read(buffer))!=-1){
				// 后面三个参数      开始位置     读取到哪     以什么方式读取
				str+=new String(buffer,0,byteCount,"UTF-8");
			}
			TextView tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);
			tv.setText(str);
			fis.close();

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: 
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录 
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值