单一职责原则

单一职责原则

单一职责原则最简单的面向对象原则,着重于控制类的粒度大小。

一、单一职责原则定义

定义一:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。

定义二:就一个类而言,应该仅有一个引起其变化的原因。

二、单一职责原则分析 

一个类(大到模块,小到方法),承担的职责越多,其复用性就越低,而且当一个类的职责过多,就相当于这些职责的耦合在一起,当其中一个职责发生改变时,可能会影响其他职责的运作。

类的职责主要包括两方面:数据职责和行为职责。数据职责通过类属性展示,行为职责通过其方法体现。如果职责太多,导致系统非常的脆弱,一个职责影响其他职责,因此要将这些职责分离,将不同的职责封装在不同的类中,即将不同变化原因封装在不同的类中,但如果多个职责总是同时发生改变时,可以将他们封装在同一个类中。

单一职责原则是实现高内聚低耦合的指导方针,在重构代码的手法中经常用到。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

W_Tian

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值