SPFA优化Bellmanford算法

SPFA

POJ 2387最短路径例题

算法介绍(摘自网络):算法大致流程是用一个队列来进行维护。 初始时将源加入队列。 每次从队列中取出一个元素,并对所有与他相邻的点进行松弛,若某个相邻的点松弛成功,则将其入队。 直到队列为空时算法结束。这个算法,简单的说就是队列优化的bellman-ford,利用了每个点不会更新次数太多的特点发明的此算法

时间复杂度:O(k*E)不定,卡SPFA的问题以后再说,如果题目碰到能用dijkstra的还是不用这个吧 还得考虑是否被卡(个人理解

SPFA优于dijkstra的是它可以处理存在负权值的边的图,但是依旧不能处理存在负权值的环的图。

代码(板子 如下:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<stack>
#include<bitset>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<set>
#include<list>
#include<deque>
#include<queue>
#define ll long long
#define pb push_back
using namespace std;
const int maxn=1008;
const int INF=0x3f3f3f;
int T,n,from,to,w;
struct edge
{
    int v;
    int cost;
    edge(int vo,int c)
    {
        v=vo;
        cost=c;
    }
};
vector<edge> E[2*maxn];
int vis[maxn];
int cnt[maxn];
int d[maxn];
int SPFA(int sx,int ex)
{
    fill(d+1,d+1+n,0);
    fill(d+1,d+1+n,INF);
    vis[sx]=1;
    d[sx]=0;
    queue<int> Q;
    while(!Q.empty())Q.pop();
    Q.push(sx);
    memset(cnt,0,sizeof cnt);
    cnt[sx]=1;
    while(!Q.empty())
    {
        int u=Q.front();
        Q.pop();
        vis[u]=false;
        for (int i=0; i<E[u].size(); i++)
        {
            int v=E[u][i].v;
            if (d[v]>d[u]+E[u][i].cost)
            {
                d[v]=d[u]+E[u][i].cost;
                if (!vis[v])//如果没访问过,就加入队列,并记为访问
                {
                    vis[v]=true;
                    Q.push(v);
                    if (++cnt[v]>n)
                        return INF;
                }
                //如果访问过,那么就单纯松弛一下,改变一下值就可以了
            }
        }
    }
    return d[n];
}

int main()
{
    while(~scanf("%d%d",&T,&n))
    {
        for (int i=0; i<T; i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&from,&to,&w);
            E[from].pb(edge(to,w));
            E[to].pb(edge(from,w));
        }
        //if (SPFA(1,n)==INF) cout<<-1<<endl;
        cout<<(SPFA(1,n))<<endl;
    }
}

如果你要判断这个图里面是否有负权值的环的话,那么就判断一下SPFA中会不会出现一个点入队超过n次就可以了。

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