NOIP2002P4:过河卒

题目描述

      棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如C 点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点(如图2_1中的C点和P1,P2,……,P8)。卒不能通过对方马的控制点。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n, m) (n,m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的,C≠A且C≠B。现在从键盘输入B点坐标和C点的坐标,要你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数。 
 

输入

B点坐标和C点的坐标。(4个整数)

输出

卒从A点能够到达B点的路径的条数。(不超过长整型)

样例输入 
8 6 0 4
样例输出 
1617
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
const int fx[] = {0, -2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
const int fy[] = {0, 1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
int bx, by, mx, my;
long long f[40][40];
bool s[40][40]; 
int main(){
    scanf("%d%d%d%d", &bx, &by, &mx, &my);
    bx += 2; by += 2; mx += 2; my += 2;
    f[2][1] = 1;
    s[mx][my] = 1;
    for(int i = 1; i <= 8; i++) s[mx + fx[i]][my + fy[i]] = 1;
    for(int i = 2; i <= bx; i++){
        for(int j = 2; j <= by; j++){
            if(s[i][j]) continue; 
            f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i][j - 1];
        }
    }
    printf("%lld\n", f[bx][by]);
    return 0;
} 
 
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