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原创 C++笔记--模板类Traits的用法探讨
需求:设计一个绘制引擎,可以绘制不同的图形(比如:Rectangle、Circle、Polygon等)。目标:绘制引擎具有拓展性,易维护等特点。思路:绘制不同的图形的基本流程是一样的,首先需要将图形数据复制到特定的容器内,每个图形类提供了一个绘制器,调用每个类型的绘制方法,传入数据。绘制后的数据在特定的容器内,并且显示的方法都是一样(调用显卡的驱动程序,把数据复制进去即可)RectangleTraits.h#include <iostream>class RectangleT
2020-05-23 14:32:36 228
原创 C++笔记-临时对象的生命周期
看下面的代码#include <iostream>class MyClass{public: MyClass() { std::cout << "constructor" <<std::endl; } ~MyClass() { std::cout << "deconstructor" << std::endl; } void print() { std::cout << "print" <
2020-05-14 16:24:22 412
CMakeDemo.zip
2020-05-04
C++DLL编程Demo
2018-05-23
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