【bzoj2144】跳跳棋

Description

跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。 这里写图片描述写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,输出最少需要的跳动次数。

Input

第一行包含三个整数,表示当前棋子的位置a b c。(互不相同)第二行包含三个整数,表示目标位置x y z。(互不相同)

Output

如果无解,输出一行NO。如果可以到达,第一行输出YES,第二行输出最少步数。

Sample Input

1 2 3

0 3 5

Sample Output

YES

2

【范围】

100% 绝对值不超过10^9

题解
贴一下hzwer的题解

对于一个状态
例如2 3 7
中间可以往两侧跳,即2 3 7->1 2 7 / 2 3 7->2 7 11
两侧仅有一个能往中间跳,即2 3 7->3 4 7
那么所有的状态就能表示为一棵二叉树,第一种情况为其两个儿子,第二种为其父亲
问题转换为给定树上的两个结点,求其距离
直接暴力可以得40分
可以构造这样的数据
1 2 1000000000
99999998 99999999 1000000000
这样左边要一直往中间跳上上亿次
我们发现若记前两个数差t1,后两个数差t2,不妨设t1

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define inf 1000000000
#define ll long long
using namespace std;
int len,lena,lenb,l,r;
struct node
{
    int a,b,c;
    void init()
    {
        scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
        if (a>b) swap(a,b);
        if (a>c) swap(a,c);
        if (b>c) swap(b,c);
    }
}a,b,p,q;
bool eql(node u,node v){  
    return u.a==v.a && u.b==v.b && u.c==v.c;  
}  
node find(node x,int stp)
{
    int k;
    for (len=0;stp;len+=k)
    {
        int l1=x.b-x.a,l2=x.c-x.b;
        if (l1==l2) return x;
        else if (l1<l2)
        {
            k=min(stp,(l2-1)/l1);
            x.a+=k*l1;x.b+=k*l1;stp-=k;
        }
        else
        {
            k=min(stp,(l1-1)/l2);
            x.c-=k*l2;x.b-=k*l2;stp-=k;
        }
    }
    return x;
}
int main()
{
    a.init();b.init();
    p=find(a,inf);lena=len;
    q=find(b,inf);lenb=len;
    if (!eql(p,q)){puts("NO");return 0;}
    if(lena<lenb) swap(a,b),swap(lena,lenb);
    a=find(a,lena-lenb);
    l=0;r=lenb;
    while (l!=r)
    {
        int mid=(l+r)>>1;
        if (eql(find(a,mid),find(b,mid))) r=mid;
        else l=mid+1;
    }
    printf("YES\n%d",(l<<1)+lena-lenb);
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值