用C/C++制作猜数字小游戏

简述

在本游戏中需要用到的头文件

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//使用srand()所需,可以初始化随机发生数
#include<time.h>//获得时间戳所需头文件

首先,在main()中用do{…}while()作为游戏的主循环。

	int a = 0;
	do {                        //游戏主循环

	} while (a);

接着,设置菜单界面

//界面
void meun()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("************1、开始游戏************\n");
	printf("************0、退出游戏************\n");
	printf("***********************************\n");
}

 然后,在main()中添加switch选择语句,把输入的变量a放入while()中,这样选择1就开始游戏,选择0就结束游戏。

do {                        //游戏主循环
        meun();
		printf("请输入:\n");
		scanf("%d", &a);
		switch (a)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("成功退出游戏。\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误!\n");
			break;
		}
	} while (a);

最后,编写game()的游戏部分 

再开始之前需要设置电脑随机数

​    srand((unsigned int)time(NULL));//初始化随机发生数
	int x = rand() % 100 + 1;//设置随机数值1~100

开始判定所输入的数值是否等于设置的随机数,并且给与一定的提示

//开始游戏
void game()
{
	int x = rand() % 100 + 1;//设置随机数值1~100
	int num = 0;
	printf("游戏开始!\n");
	
	while ( i )
	{
		scanf("%d", &num);
		if (num == x)
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
		else if (num < x) {
			printf("猜小了!\n");
		}
		else {
			printf("猜大了!\n");
		}
	}
}

同时,也可以给游戏添加猜测次数,限制游戏时长过长

//开始游戏
void game()
{
	int x = rand() % 100 + 1;//设置随机数值1~100
	int num = 0;
	int i = 10;
	printf("游戏开始!\n");
	
	while ( i )
	{
		scanf("%d", &num);
		if (num == x)
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
		else if (num < x) {
			printf("猜小了!\n");
		}
		else {
			printf("猜大了!\n");
		}
		i--;
	}
	if(i==0)
	printf("机会已用完!\n");
}

 这样猜数字游戏就基本完成,后面有兴趣可以给游戏继续添加其他功能或者新玩法。

代码 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//界面
void meun()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("************1、开始游戏************\n");
	printf("************0、退出游戏************\n");
	printf("***********************************\n");
}

//开始游戏
void game()
{
	int x = rand() % 100 + 1;//设置随机数值1~100
	int num = 0;
	int i = 10;
	printf("游戏开始!\n");
	
	while ( i )
	{
		scanf("%d", &num);
		if (num == x)
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
		else if (num < x) {
			printf("猜小了!\n");
		}
		else {
			printf("猜大了!\n");
		}
		i--;
	}
	if(i==0)
	printf("机会已用完!\n");
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//初始化随机发生数
	int a = 0;
	do {                        //游戏主循环
		meun();
		printf("请输入:\n");
		scanf("%d", &a);
		switch (a)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("成功退出游戏。\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误!\n");
			break;
		}
	} while (a);
	return 0;
}

总结

 其中,随机数的生成需要以下代码

    srand((unsigned int)time(NULL));//初始化随机发生数
	int x = rand() % 100 + 1;//设置随机数值1~100

因为随机数发生只要初始化一次就好了,于是把srand()移入main()当中。

对于该猜字游戏主循环不使用do{……}while()也没有问题,这样子会使代码量增加,增加了很多可以被简化的工作。下面就是不使用循环的案例!

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//界面
void meun()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("************1、开始游戏************\n");
	printf("************0、退出游戏************\n");
	printf("***********************************\n");
}

//开始游戏
void game()
{
	int x = rand() % 100 + 1;
	int num = 0;
	int i = 5;
	printf("游戏开始!\n");
	
	while ( i )
	{
		scanf("%d", &num);
		if (num == x)
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
		else if (num < x) {
			printf("猜小了!\n");
		}
		else {
			printf("猜大了!\n");
		}
		i--;
	}
	if(i==0)
	printf("机会已用完!\n");
	//再来一次
	int c = 0;
	printf("***********************************\n");
	printf("************1、再来一次************\n");
	printf("************0、退出游戏************\n");
	printf("***********************************\n");
	printf("请输入:\n");
	scanf("%d", &c);
	if (c == 1)
		game();
	else
		system("pause");
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int a = 0, b = 1;
	meun();
	printf("请输入:\n");
	scanf("%d", & a);
		switch(a)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("成功退出游戏。\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误!\n");
			main();
			break;
		}
	return 0;
}

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