搜狗workflow——C++并行计算与异步网络引擎 序列化与反序列化 代码分析(一)

本文介绍了C++ workflow库中的序列化接口,包括需要IDL的序列化过程,如encode和append函数的使用,以及errno的设置。文章详细阐述了对象的序列化与反序列化概念,强调了协议与序列化的关系,并探讨了workflow中序列化接口的具体实现和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2021SC@SDUSC

目录

一. 简单介绍序列化与反序列化

二.协议与序列化的关系

三.关于workflow的序列化接口

需要IDL的使用过程:

encode函数:

append函数

errno的设置


一. 简单介绍序列化与反序列化

   

       对象的序列化(Serialization),即把一个对象以流的方式,写入到文件中保存,叫写对象,也叫对象序列化,对象中包含的不仅仅是字符,使用字节流。

       对象的反序列化(deserailization),即把文件中保存的对象,以流的方式读取出来,叫做读取对象,也叫对象的反序列。读取的文件保存的都是字节,使用字节流。

对象序列化的作用:在传递,和保存对象(object)的时候,保证对象的完整性和可传递性。

       在翻看其它文章时发现底下有个评论很棒,概括得很全面:序列化是指把一个对象变成二进制内容,本质上就是一个byte[]数组。 为什么要把对象序列化呢?因为序列化后可以把byte[]保存到文件中,或者把byte[]通过网络传输到远程,这样,就相当于把对象存储到文件或者通过网络传输出去了。 有序列化,就有反序列化,即把一个二进制内容(也就是byte[]数组)变回对象。有了反序列化,保存到文件中的byte[]数组又可以“变回对象,或者从网络上读取byte[]并把它“变回”对象。

 

二.协议与序列化的关系

关于协议:需要在发送请求的时候定一个边界,在请求收到的时候按照这个设定的边界进行数据分割,避免语义不一致的事情发生,而这个边界语义的表达,就是所谓的协议。

协议层是凌驾于序列化层之上的一层。协议层和序列化层之间还有传输层,动态代理层。

protocol 层主要用于配置 refer(发现服务) 和 exporter(暴露服务) 的实现方式,transport 层定义了传输的方式,codec 层诠释了具体传输过程中报文解析的方式,serialize 层负责将对象转换成字节,以用于传输,proxy 层负责将这些细节屏蔽。
它们的包含关系如下:protocol > transport > codec > se

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