“观察者模式”的观察者三个字信息量很大。玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者"。在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此。首先,要有一个“主题”。只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一堆。其次,观察者还必须要有自己的操作。否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义。
从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了。
从面向对象的角度来看,主题提供注册和通知的接口,观察者提供自身操作的接口。(这些观察者拥有一个同一个接口。)观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。耦合度相当之低。
如何实现观察者注册?通过前面的注册者模式很容易给我们提供思路,把这些对象加到一棵注册树上就好了嘛。如何通知?这就更简单了,对注册树进行遍历,让每个对象实现其接口提供的操作
<?php
class User implements SplSubject{
public $loginNum;
public $hobby;
protected $observers=null;
public function __construct($hobby){
$this->loginNum=rand(1,10);
$this->hobby=$hobby;
$this->observers=new SplObjectStorage();
}
public function attach(SplObserver $observer)
{
$this->observers->attach($observer);
}
public function detach(SplObserver $observer)
{
$this->observers->dettach($observer);
}
public function notify()
{
$this->observers->rewind();
while ($this->observers->valid()) {
$observer=$this->observers->current();
$observer->update($this);
$this->observers->next();
}
}
public function longin()
{
$this->notify();
}
}
class Security implements SplObserver
{
public function update(SplSubject $subject)
{
if($subject->loginNum<3){
echo "这是您第{$subject->loginNum}次安全登录!\n";
}else{
echo "这是您第{$subject->loginNum}次异常登录!\n";
}
}
}
class Ad implements SplObserver
{
public function update(SplSubject $subject)
{
if($subject->hobby=='sport'){
echo "篮球世锦赛门票预订\n";
}else{
echo "好好学习天天向上\n";
}
}
}
class Student implements SplObserver{
public function update(SplSubject $subject)
{
if($subject->hobby=='sport'){
echo "这是您第{$subject->loginNum}次安全登录!\n";
}else{
echo "好好学习天天向上\n";
}
}
}
#实施观察
$user = new User('sutudy');
$observer1 = new Security();
$observer2 = new Ad();
$user->attach($observer1);
$user->attach($observer2);
$user->longin();