如下是本章将要涉及到的内容:
- 如何创建线程来同时运行多段代码。
- 消息传递(Message passing)并发,其中信道(channel)被用来在线程间传递消息。
- 共享状态(Shared state)并发,其中多个线程可以访问同一片数据。
- Sync 和
Send trait,将 Rust 的并发保证扩展到用户定义的以及标准库提供的类型中。
对于rust而言,需要权衡的就是运行时的支持,其实除了汇编语言之外,其他的编程语言都有一定的运行时。
人们可能会说C语言C++它们没有运行时,实际上呢,它们的运行时比较小而已,并不是没有,它们运行时的功能是比较少的。
所以它们能生成比较小的二进制文件,并且使该语言在多种场景下,都可以与其他语言组合使用。
而有些语言是增加运行时,提供更多的功能, 比如java、C#或者是golang。
而对于rust来说,它是尽可能保持没有运行时这种状态,这样呢我们就能方便的与C语言进行交互,并且获得比较高的性能。
所以Rust标准库仅提供1:1模型的线程。use std::{ sync::{Arc, Mutex}, thread, }; fn main() { let counter = Arc::new(Mutex::new(0)); let mut handles = vec![]; for _ in 0..10 { let counter = Arc::clone(&counter); let handle = thread::spawn(move || { let mut num = counter.lock().unwrap(); *num += 1; }); handles.push(handle); } for handle in handles { handle.join().unwrap(); } println!("Result:{}", *counter.lock().unwrap()); }