golang中map的一些注意事项

map

  • 类似其它语言中的哈希表或字典,以key-value形式存储数据
  • key必须是支持==或!=比较运算的类型,不可以是函数、map或slice
  • Map通过key查找value比线性搜索快很多
  • Map使用make()创建,支持:=这种简写方式

  • make([keyType]valueType,cap),cap表示容量,可省略
  • 超出容量时会自动扩容,但尽量提供一个合理的初始值
  • 使用len()获取元素个数
  • 键值对不存在时自动添加,使用delete()删除某键值对
  • 使用for range对map和slice进行迭代

map的声明与默认值

// 声明
var m map[string]string

// bool 的零值是false
var m map[int]bool 
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // false  false

// int 的零值是0
var m map[int]int 
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // 0  false

map的声明的时候默认值是nil ,此时进行取值,返回的是对应类型的零值(不存在也是返回零值)

// 先声明map
var m1 map[string]string
// 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
m1 = make(map[string]string)
// 最后给已声明的map赋值
m1["a"] = "aa"
m1["b"] = "bb"

// 直接创建
m2 := make(map[string]string)
// 然后赋值
m2["a"] = "aa"
m2["b"] = "bb"

// 初始化 + 赋值一体化
m3 := map[string]string{
    "a": "aa",
    "b": "bb",
}

// ==========================================
// 查找键值是否存在
if v, ok := m1["a"]; ok {
    fmt.Println(v)
} else {
    fmt.Println("Key Not Found")
}

// 遍历map
for k, v := range m1 {
    fmt.Println(k, v)
}

m := make(map[interface{} ]interface{})
m[1] = 56
m["str"] = "dfsdf"
fmt.Println(m)
  1. map数据类型初始化:

    两种方式:map[string]string{}或make(map[string]string)

  2. 未初始化的map是nil:

    未初始化的map是nil,它与一个空map基本等价,只是nil的map不允许往里面添加值。(A nil map is equivalent to an empty map except that no elements may be added) 
    因此,map是nil时,取值是不会报错的(取不到而已),但增加值会报错。 
    其实,还有一个区别,delete一个nil map会panic,但是delete 空map是一个空操作(并不会panic)(这个区别在最新的Go tips中已经没有了,即:delete一个nil map也不会panic)

  3. 通过fmt打印map时,空map和nil map结果是一样的:

    通过fmt打印map时,空map和nil map结果是一样的,都为map[]。所以,这个时候别断定map是空还是nil,而应该通过map == nil来判断。 
    Request中的Form字段就是如此,在没有直接或间接调用ParseForm()时,Form其实是nil,但是,你如果println出来,却是map[],可能有些困惑。通过跟踪源码可以发现,Form根本没有初始化。而在FormValue()方法中会判断Form是否为nil,然后决定是否调用ParseForm()方法,当然,你也可以手动调用ParseForm()方法。

var m1 map[string]int
m1 = make(map[string]int)
m2 := make(map[string]int)
fmt.Println(m1,m2)
m1["chen"] = 88888
m2["chen"] = 88888
fmt.Println(m1,m2)
fmt.Println(reflect.DeepEqual(m1, m2))

若只有var m1 map[string]int 无m1 = make(map[string]int),无法向map中添加数据

var m1 map[string]int
m1["chen"] = 88888
fmt.Println(m1)

出现panic     panic: assignment to entry in nil map

map的初始化

// 声明之后必须初始化,才能使用
m = make(map[string]int)
m = map[string]int{}

// 声明并初始化 <= 注意这里是 := 不是 =
m := make(map[string]int)
m := map[string]int{1:1}

向未初始化的map赋值引起 panic: assign to entry

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