map
- 类似其它语言中的哈希表或字典,以key-value形式存储数据
- key必须是支持==或!=比较运算的类型,不可以是函数、map或slice
- Map通过key查找value比线性搜索快很多
-
Map使用make()创建,支持:=这种简写方式
- make([keyType]valueType,cap),cap表示容量,可省略
- 超出容量时会自动扩容,但尽量提供一个合理的初始值
- 使用len()获取元素个数
- 键值对不存在时自动添加,使用delete()删除某键值对
-
使用for range对map和slice进行迭代
map的声明与默认值
// 声明
var m map[string]string
// bool 的零值是false
var m map[int]bool
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // false false
// int 的零值是0
var m map[int]int
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // 0 false
map的声明的时候默认值是nil ,此时进行取值,返回的是对应类型的零值(不存在也是返回零值)
// 先声明map
var m1 map[string]string
// 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
m1 = make(map[string]string)
// 最后给已声明的map赋值
m1["a"] = "aa"
m1["b"] = "bb"
// 直接创建
m2 := make(map[string]string)
// 然后赋值
m2["a"] = "aa"
m2["b"] = "bb"
// 初始化 + 赋值一体化
m3 := map[string]string{
"a": "aa",
"b": "bb",
}
// ==========================================
// 查找键值是否存在
if v, ok := m1["a"]; ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("Key Not Found")
}
// 遍历map
for k, v := range m1 {
fmt.Println(k, v)
}
m := make(map[interface{} ]interface{})
m[1] = 56
m["str"] = "dfsdf"
fmt.Println(m)
-
map数据类型初始化:
两种方式:map[string]string{}或make(map[string]string)
-
未初始化的map是nil:
未初始化的map是nil,它与一个空map基本等价,只是nil的map不允许往里面添加值。(A nil map is equivalent to an empty map except that no elements may be added)
因此,map是nil时,取值是不会报错的(取不到而已),但增加值会报错。
其实,还有一个区别,delete一个nil map会panic,但是delete 空map是一个空操作(并不会panic)(这个区别在最新的Go tips中已经没有了,即:delete一个nil map也不会panic) -
通过fmt打印map时,空map和nil map结果是一样的:
通过fmt打印map时,空map和nil map结果是一样的,都为map[]。所以,这个时候别断定map是空还是nil,而应该通过map == nil来判断。
Request中的Form字段就是如此,在没有直接或间接调用ParseForm()时,Form其实是nil,但是,你如果println出来,却是map[],可能有些困惑。通过跟踪源码可以发现,Form根本没有初始化。而在FormValue()方法中会判断Form是否为nil,然后决定是否调用ParseForm()方法,当然,你也可以手动调用ParseForm()方法。
var m1 map[string]int
m1 = make(map[string]int)
m2 := make(map[string]int)
fmt.Println(m1,m2)
m1["chen"] = 88888
m2["chen"] = 88888
fmt.Println(m1,m2)
fmt.Println(reflect.DeepEqual(m1, m2))
若只有var m1 map[string]int 无m1 = make(map[string]int),无法向map中添加数据
var m1 map[string]int
m1["chen"] = 88888
fmt.Println(m1)
出现panic panic: assignment to entry in nil map
map的初始化
// 声明之后必须初始化,才能使用
m = make(map[string]int)
m = map[string]int{}
// 声明并初始化 <= 注意这里是 := 不是 =
m := make(map[string]int)
m := map[string]int{1:1}
向未初始化的map赋值引起 panic: