Go指针理解
Go 有指针,但是没有指针运算。你不能用指针变量遍历字符串的各个字节。在 Go 中调用函数的时候,得记得变量是值传递的。
通过类型作为前缀来定义一个指针’ * ’:var p * int。现在 p 是一个指向整数值的指针。所有新定义的变量都被赋值为其类型的零值,而指针也一样。一个新定义的或者没有任何指向的指针,有值 nil。在其他语言中,这经常被叫做空(NULL)指针,在 Go 中就是 nil 。让指针指向某些内容,可以使用取址操作符 ( & ),像这样:
package main
import "fmt"
func main() {
var p *int
fmt.Printf("%v\n",p) //← 打印 nil
var i int //← 定义一个整形变量 i
p = &i //← 使得 p 指向 i, 获取 i 的地址
fmt.Printf("%v\n",p) //打印内存地址
*p = 6
fmt.Printf("%v\n",*p) //打印6
fmt.Printf("%v\n",i) //打印6
}
前面已经说了,没有指针运算,所以如果这样写: *p++ ,它表示 (*p)++ :首先获取指针指向的值,然后对这个值加一。这里注意与C语言的区别。
对于Go语言,严格意义上来讲,只有一种传递,也就是按值传递(by value)。当一个变量当作参数传递的时候,会创建一个变量的副本,然后传递给函数或者方法,你可以看到这个副本的地址和变量的地址是不一样的。
当变量当做指针被传递的时候,一个新的指针被创建,它指向变量指向的同样的内存地址,所以你可以将这个指针看成原始变量指针的副本。当这样理解的时候,我们就可以理解成Go总是创建一个副本按值转递,只不过这个副本有时候是变量的副本,有时候是变量指针的副本。
指针与普通变量区别
刚学习golang的人可能不是很明白普通变量和指针的区别,看到有人说其实普通变量是程序创造出来的,比如说 c 中