获取PNG图片的RGBA

这篇博客介绍了如何使用C++和libpng库从PNG文件中解码并获取RGBA像素数据。通过创建和初始化png_structp和png_infop结构,然后调用png_read_png()函数来读取PNG图像。博主展示了如何处理原始数据,以适应OpenGL ES纹理绘制的要求,特别注意了从顶部到底部的像素存储顺序。最后,博主提供了从解码的PNG数据中提取特定通道(如Alpha)的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

http://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/04/19/3029842.html

先看这篇文章,关于pnglib的入门讲解


下面贴上源代码(在VC 6.0下编译通过):

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include "png.h"
#include <stdlib.h>


typedef struct {
    unsigned char* pixelData;
    int imageWidth;
    int imageHeight;
}ImageInfo; 


typedef struct {
    unsigned char* data;
    int size;
    int offset;
}ImageSource;


ImageInfo*  decodePNGFromFile(char* fileName)
{
    char png_header[8];
    png_structp png_ptr;
    png_infop info_ptr;
    int width, height, rowBytes;
   

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