coco2d-x
文章平均质量分 86
wady
这个作者很懒,什么都没留下…
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LAYER_NODE_FUNC 作用
LAYER_NODE_FUNC(CMyFirstScene); 这个宏在引擎内部(CCLayer.h)被定义。主要是为自己建的层增加一个node()函数,node()函数的作用是new一个实例,并将它加入autorelease,也就是所有由node()函数得来的指针,都不需要手动的释放(除非自己想要)。...原创 2011-12-25 02:30:14 · 134 阅读 · 0 评论 -
coco2d-x 实现风雪飘动效果
项目中的天气系统,需要用到风雪效果,这时模拟的风雪效果,在3d效果上,还有点不足,就是雪花的消失点应该按照雪花的缩放系数算出它该消失的位置。目前是用的在屏幕外面就从新移到原始位置。上个效果图: 具体实现: 先定义几个雪花飘的方向 //先定义几个雪花的飘动方向 enum{ tag_batch_node=0, tag_wind_none=1, ...原创 2012-01-14 00:01:37 · 139 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d开发资源大集合
http://www.cnblogs.com/bobdos/archive/2011/01/02/1924278.html原创 2012-01-19 23:41:47 · 109 阅读 · 0 评论