cocos2d-x 移植android,用到jni需要注意的地方

最近做cocos2d-x项目移植到android,遇到不少问题,在这里记录一下。

1.  在ndk-build 的时候,so库会全被删除,然后重新生成,如果项目中用到其他so库(百度gps就会用到),需重新拷贝库到工程相应的目录。

        需要注意的是,如果项目中用到其他c/c++生成的so库的时候,不要“convert to a  C/C++ project”(选中工程,会有“Run C/C++ code Analysis”选项),这样会导致在运行工程的时候,其他C/C++库被删除,打不到包里面。本人当初遇到这个问题,是给建了个新的工程,然后给当前工程目录下的.project文件跟新工程目录下这个文件比较,删除多余部分。同时删除了.cproject文件。

2. jni 需要保存一个java对象时,此对象必须是static的,否则java会在下一帧自动回收此对象,导致c++那边保存的java对象是无效的。

3.如果jni 需要保存一个java对象时长期使用,此jobjec最好是一个GlobalRef来保存。如果用一个LocalRef保存,必须在同一个线程里使用引用,在不同线程就会找不到对象了。

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