Profiler Tool Reference
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Performance/Profiler/index.html
原文:
https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/how-to-improve-game-thread-cpu-performance
您游戏中的帧频率是不是太低? 您了解为什么会发生这种现象吗? 这是不是由于您同时生成了太多敌人?还是由于某个特定敌人过于消耗系统资源? 是由于您设置了过多的视觉特效,还是由于您所设计的战斗系统所造成的?
放松一下,不要一下子就得出结论!
尝试修复任何性能问题的第一步是收集信息,这样您可以做出明智的决策,以确定下一步该怎么做。 有些人会很自然地说这样的话“当然慢啦! 这个关卡有100,000个actor耶!”,但如果您没有收集适当的数据,您可能就会尝试在关卡中花费大量时间来降低actor的数量,而没有尝试修复真正造成性能表现瓶颈的问题,这些问题可能是完全无关的问题,而且修