自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

玄冬Wong

久长唯有品格

  • 博客(4)
  • 资源 (11)
  • 问答 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 MYSQLERROR:Out of memory (Needed 1046596 bytes)

解决办法:   增大以下三个配置的值: query_cache_limit=256M max_heap_table_size =256M tmp_table_size=256M

2014-10-31 15:28:56 1118

原创 C++工程编译链接TinyXML时需要加入预编译宏

TinyXML为C++提供了STL支持,需要加入预编译宏: TIXML_USE_STL

2014-10-06 19:00:01 121

原创 TinyXML设置XML文件的编码格式

TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument(); TiXmlDeclaration *dec = new TiXmlDeclaration("1.0","GB2312",""); myDocument->LinkEndChild(dec);   这样设置后,生成的XML文件的头部就会生成: <?xml version="1....

2014-10-06 18:53:11 966

原创 Maven构建时指定pom.xml文件名

mvn -f build.xml compile  

2014-10-06 18:51:44 3202

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》PDF&书籍源码

源码非常齐全,Android、iOS、BlackBerry、LinuxX11,Windows,WebGL全平台同步代码

2012-08-31

GFX SDK(Game.and.Graphics.Programming.for.iOS.and.Android.with.OpenGL.ES.2.0)

《Game.and.Graphics.Programming.for.iOS.and.Android.with.OpenGL.ES.2.0.Feb.2012》书籍源码,iOS和android代码同时包含。采用7z压缩,zip压缩为65M。电子书在这里下载:http://download.csdn.net/detail/wag2765/4501540

2012-08-30

用Visual Studio作为集成开发环境开发Linux程序

用Visual Studio搭建跨Linux程序的集成开发环境,图片文字都很详细,一共21页。

2012-07-24

Spring_Reference_3.0.0 RC1 chm

Spring 3.0.0 RC1 Reference 使用参考文档

2009-11-04

Spring3.0 API chm帮助文档

官方原版HTML制作,去除了google analytisc code的JS连接,保证了离线时的正常查看!保留了墨绿色的CSS风格。注意:是全英文的,后悔下了不要拍砖。

2009-11-04

DB4O7.4 for Java API 帮助文档 chm

DB4O数据库开发的完整文档。想要中文的就别下了!

2009-10-24

C# 命名规范合集(WinForm、ADO、Web)

C#命名规范,控件、数据类型、ADO.NET: 1 ADO.NET 命名规范 2 WinForm Control 命名规范 3 WebControl 命名规范

2008-09-18

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除