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自定义博客皮肤

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玄冬Wong

久长唯有品格

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原创 windows 10 更新失败:We couldn't complete the updates, undoing changes

安装windows 10正式版后,最近的电脑每次启动总是会自动重启一次,重启时屏幕显示的信息是:We couldn't complete the updates, undoing changes. 查看了下设置-》更新与安全-》更新记录,有一个更新有很多安装失败的记录。解决方法如下 原文:http://answers.microsoft.com/en-us/windows/...

2015-08-22 09:34:21 9088

原创 JVM的DirectMemory设置

原文:http://dongliu.net/post/504141 几台服务器的JVM占用内存总是持续增长,大大超过-Xmx设定的值,服务器物理内存几乎被耗尽。使用jmap查看JVM的内存使用,发现jvm的堆大小完全在-Xmx参数设定的范围之内,那问题只能处在别的地方了。JVM除了堆内存之外,就只有栈内存和DirectMemory了。栈空间每个线程是固定的,线程数也没可能多到可以...

2015-08-20 10:02:43 269

原创 unity5.0的Anmator窗口中可以直接编辑的对象

转自unity官方开发者文档 The following types of properties are supported in the animation system:FloatColorVector2Vector3Vector4QuaternionBooleanArrays are not supported and neither are ...

2015-08-19 16:56:45 217

原创 unity3d 5.0中创建Animator Component时会自动生成的内容

转自官方unity5.0开发者文档: If the Game Object doesn’t have an Animator Component already at this stage, a number of things happen automatically:A new Animator Controller asset will be will be created...

2015-08-18 13:53:59 169

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》PDF&书籍源码

源码非常齐全,Android、iOS、BlackBerry、LinuxX11,Windows,WebGL全平台同步代码

2012-08-31

GFX SDK(Game.and.Graphics.Programming.for.iOS.and.Android.with.OpenGL.ES.2.0)

《Game.and.Graphics.Programming.for.iOS.and.Android.with.OpenGL.ES.2.0.Feb.2012》书籍源码,iOS和android代码同时包含。采用7z压缩,zip压缩为65M。电子书在这里下载:http://download.csdn.net/detail/wag2765/4501540

2012-08-30

用Visual Studio作为集成开发环境开发Linux程序

用Visual Studio搭建跨Linux程序的集成开发环境,图片文字都很详细,一共21页。

2012-07-24

Spring_Reference_3.0.0 RC1 chm

Spring 3.0.0 RC1 Reference 使用参考文档

2009-11-04

Spring3.0 API chm帮助文档

官方原版HTML制作,去除了google analytisc code的JS连接,保证了离线时的正常查看!保留了墨绿色的CSS风格。注意:是全英文的,后悔下了不要拍砖。

2009-11-04

DB4O7.4 for Java API 帮助文档 chm

DB4O数据库开发的完整文档。想要中文的就别下了!

2009-10-24

C# 命名规范合集(WinForm、ADO、Web)

C#命名规范,控件、数据类型、ADO.NET: 1 ADO.NET 命名规范 2 WinForm Control 命名规范 3 WebControl 命名规范

2008-09-18

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