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原创 Unity3D-为角色对象添加胶囊体(Character Controller)
原文:http://coder.beitown.com/archives/562首先是角色控制器的添加 选定模型对象 在其Inspector视图中选择Add Component -> Physics -> Character Controller 出现组建如下图 此时模型对象上会出现一个胶囊体,通过改变Center、Radius以及Hight的值来调整胶囊体的位置...
2015-09-25 22:17:46 4617
原创 Unity3D-自由视角下的角色控制
原文:http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/39125353
2015-09-25 22:10:27 255
原创 unity4.x与unity5.x启动VS工程的按钮
新版本中的vs启动按钮位置变了,不太好找,这里记录下。unity3d 4.0: unity3d 5.0:
2015-09-23 21:26:13 155
原创 Unity3D默认的快捷键
此页面提供了Unity3D默认的快捷键。shift +方向键 向“向方向键前进”Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene 打开场景Ctrl SSave Scene 保存Ctrl...
2015-09-23 15:21:50 195
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》PDF&书籍源码
2012-08-31
GFX SDK(Game.and.Graphics.Programming.for.iOS.and.Android.with.OpenGL.ES.2.0)
2012-08-30
Game.and.Graphics.Programming.for.iOS.and.Android.with.OpenGL.ES.2.0
2012-08-15
Spring3.0 API chm帮助文档
2009-11-04
C# 命名规范合集(WinForm、ADO、Web)
2008-09-18
静态方法为什么不用修改引用类型变量
2010-08-05
Servlet中如何获取response的statusCode
2010-05-06
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