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原创 android即时消息处理机制
在android端做即时消息的时候,遇到的坑点是怎么保证消息即时性,又不耗电。为什么这么说呢? 原因是如果要保证消息即时性,通常有两种机制pull或者push。pull定时轮询机制,比较浪费服务器资源;push服务器推送机制,需要保持长连接,客户端和服务器都要求比较高(网络环境,服务器保持连接数等),它们的详细优缺点不描述了。上面这两种机制都要求客户端长期处于活动状态,前提是cpu处于
2014-07-25 17:58:59 2099 1
空空如也
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