LinuxC—线程

线程

1 线程的基本概念

什么是线程

进程其实是一个容器,当我们在编程的时候实际上是在以线程为单位进行编程,包括处理器的调度也是以线程为单位的,一个进程可以有多个线程,一个进程的多个线程共享相同的进程空间,所以多线程之间的并发要比多进程之间的并发更加容易。除了共享进程空间的资源外,每个线程还有自己独有的数据:

  • 进程中标识线程的线程标识符
  • 寄存器信息
  • 信号屏蔽字
  • 调度优先级和策略
  • errno变量
  • 其他私有数据

线程标准

线程是先有标准再有实现,所谓的pthread就是posix标准的实现

线程标识符

posix下的线程标识符就是pthread_t,这个数据可以是一个整数,也可以是一个结构体,所以不能单纯的将其当做一个整数来使用

  • pthread_equal(3) 比较两个线程id,相同返回非0值,否则返回0值
int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
  • pthread_self() 获取当前线程的线程id
pthread_t pthread_self(void);

2 线程的创建和终止

2.1 线程的创建

  • pthread_create() 创建一个线程,成功返回0,失败返回errno
/* 1 thread是线程标识符
   2 attr是线程的属性信息,由用户指定
   3 start_routine是函数指针
   4 arg是传递的参数
*/
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                          void *(*start_routine) (void *), void *arg);
  • 示例
static void * func(void *p) {
   
    puts("Thread is working...");
    return NULL;
}

int main(int argc, char **argv) {
   
    pthread_t tid;
    int err;
    puts("Begin!");

    err = pthread_create(&tid, NULL, func, NULL);
    if (err) {
   
        fprintf(stderr, "pthread_create():%s", strerror(err));
        exit(1);
    }
    puts("End!");
    exit(0);
}

​ 运行结果:可以看到有时候会输出线程中的语句,有时候不会输出,因为线程的调度策略是取决于CPU的,没输出的时候是因为main线程已经执行exit(0)推出了,这时进程也会退出所以不会执行线程的语句了,而输出就是因为在main线程执行exit(0)之前线程被调度了

root@VM-24-2-ubuntu:/home/ubuntu/linux# ./a.out
Begin!
End!
root@VM-24-2-ubuntu:/home/ubuntu/linux# ./a.out
Begin!
End!
root@VM-24-2-ubuntu:/home/ubuntu/linux# ./a.out
Begin!
End!
Thread is working...

2.2 线程的终止

终止方式

  • 线程从启动例程返回,返回值就是线程的退出码
  • 线程可以被同一进程中的其他线程取消
  • 线程调用pthread_exit()函数

pthread_exit()函数

  • 定义
void pthread_exit(void *retval)

pthread_join() 线程收尸,相当于wait操作

  • 定义 等待子线程运行完
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

2.3 栈清理

相关函数

注意:这两个其实是宏,需要成对出现,不然会出现语法错误

  • pthread_cleanup_push() 类似装载钩子函数
void pthread_cleanup_push(void (*routine)(void *),
                                 void *arg);
  • pthread_cleanup_pop() 类似钩子函数被调用,不过进程中在其正常退出时会自己调用
void pthread_cleanup_pop(int execute);//传入0时表示只弹栈,但是不调用

示例

static void cleanup_func(void *p) {
   
    puts(p);
}

static void *func(void *p) {
   
    puts("Thread is working...");

    pthread_cleanup_push(cleanup_func, "cleanup:1") ;
            pthread_cleanup_push(cleanup_func, "cleanup:2") ;
                    pthread_cleanup_push(cleanup_func, "cleanup:3") ;

                            puts("push over");
                            
                    pthread_cleanup_pop(1);
            pthread_cleanup_pop(1);
    pthread_cleanup_pop(1);

    pthread_exit(NULL);
}

int main(int argc, char **argv) {
   
    pthread_t tid;
    int err;
    puts("Begin!");

    err = pthread_create(&tid, NULL, func, NULL);
    if (err) {
   
        fprintf(stderr, "pthread_create():%s", strerror(err));
        exit(1);
    }
    pthread_join(tid, NULL);
    puts("End!");
    exit(0);
}

​ 输出结果:

Begin!
Thread is working...
push over
cleanup:3
cleanup:2
cleanup:1
End!

2.4 线程取消

相关函数

  • pthread_cancel() 给thread发送取消请求,成功返回0否则返回error number
int pthread_cancel(pthread_t thread);
  • 取消的状态:允许和不允许
    • 允许取消又分为异步cancel和推迟cancel(推迟至cancel点再响应)
  • cancel点:POSIX定义的cancel点都是可能引发阻塞的系统调用
  • pthread_setcancelstate() 设置取消状态,即是否允许被取消
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
  • pthread_setcanceltype() 设置取消方式:异步或推迟
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
  • pthread_testcancel() 这个函数不做任何事,就是一个取消点
void pthread_testcancel(void);

2.5 线程分离

  • pthread_detach() 分离一个线程

    线程分离后即再也不能对该线程做其他操作,任由其自生自灭

int pthread_detach(pthread_t thread);

2.7 进程和线程原语的比较

在这里插入图片描述

2.8 线程竞争实例

判断质数

#define LEFT 30000000
#define RIGHT 30000200

static void *func(void *p) {
   

    int j;
    int num = *(int *)p;
    for (j = 2; j < num / 2; j++) {
   
        if (num % j == 0) {
   
            return NULL;
        }
    }
    printf("%d is a primer\n", num);

    pthread_exit(NULL);
}

int main(int argc, char **argv) {
   
    pthread_t tids[RIGHT - LEFT + 1];
    int err;
    int i, j;

    for (i = LEFT; i < RIGHT; i++) {
   
        err = pthread_create(&tids[i - LEFT], NULL, func, &i);
        if (err) {
   
            fprintf(stderr, "pthread_create():%s", strerror(err));
            for (j = LEFT; j < i; j++) {
   
                pthread_join(&tids[j - LEFT], NULL);
            }
            exit(1);
        }
    }

    for (i = LEFT; i < RIGHT; i++) {
   
        pthread_join(tids[i - LEFT], NULL);
    }

    exit(0);
}

​ 输出结果:可以看到结果是有问题的,即产生了线程竞争的情况,因为在创建线程的时候i采用了地址传参,可能在线程还没有执行到num那条语句的时候,main线程又执行了i++,从而导致前面创建的线程的i发生了变化

30000109 is a primer
30000001 is a primer
30000109 is a primer

既然是因为地址传参,使得每次传参的地址一样导致的竞争,那么我们可以用一个结构体来保存我们的参数,每次传入不同的结构体指针,这样就能避免线程竞争同一块地址了

struct targ {
   
    int n;
};

static void *func(void *p) {
   

    int j, mark = 1;
    int num = ((struct targ *)p)->n;
    for (j = 2; j < num / 2; j++) {
   
        if (num % j == 0) {
   
            mark = 0;
            break;
        }
    }
    if (mark) {
   
    	printf("%d is a primer\n", num);
    }
    pthread_exit(p);
}

int main(int argc, char **argv) {
   
    pthread_t tids[RIGHT - LEFT + 1];
    int err;
    int i, j;
    struct targ *num;
    void *p;

    for (i = LEFT; i < RIGHT; i++) {
   
        num = malloc(sizeof (*num));
        if (num == NULL) {
   
            perror("malloc():");
            for (j = LEFT; j < i; j++) {
   
                pthread_join(tids[j - LEFT], NULL);
            }
            exit(1);
        }
        num->n = i;
        err = pthread_create(&tids[i - LEFT], NULL, func, num);
        if (err) {
   
            fprintf(stderr, "pthread_create():%s", strerror(err));
            for (j = LEFT; j < i; j++) {
   
                pthread_join(tids[j - LEFT], NULL);
            }
            exit(1);
        }
    }

    for (i = LEFT; i < RIGHT; i++) {
   
        pthread_join
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### 回答1: Linux C中的线程状态有以下三种: 1. 运行状态(Running):表示线程正在执行中,占用CPU资源。 2. 就绪状态(Ready):表示线程已经创建并分配了系统资源,但由于某些原因还不能执行,等待CPU分配资源后进入运行状态。 3. 阻塞状态(Blocked):表示线程由于某些原因无法继续执行,例如等待I/O操作、等待锁或条件变量等。当等待的事件发生后,线程会从阻塞状态变为就绪状态,等待CPU调度。 线程状态之间的转换: 1. 从就绪状态到运行状态:当线程被调度器选择,并且没有其他线程占用CPU资源时,线程会从就绪状态转换到运行状态。 2. 从运行状态到就绪状态:当线程主动释放CPU资源(如调用sleep函数)或被其他优先级更高的线程抢占时,线程会从运行状态转换到就绪状态。 3. 从运行状态到阻塞状态:当线程等待某个事件发生(如等待I/O操作完成)时,线程会从运行状态转换到阻塞状态。 4. 从阻塞状态到就绪状态:当等待的事件发生(如I/O操作完成),线程会从阻塞状态转换到就绪状态。 总结:线程的状态转换取决于调度器的调度策略和线程代码中的操作。合理的状态转换可以提高并发执行效率和系统资源利用率。但需要注意,线程的状态转换可能会导致竞态条件和死锁等问题,因此线程编程需要注意线程同步和互斥机制的使用,以保证线程状态的正确转换。 ### 回答2: 在Linux C编程中,线程有多个状态,包括运行状态、就绪状态、阻塞状态和终止状态。 1. 运行状态:表示线程正在运行中,执行其所分配到的任务。 2. 就绪状态:表示线程已经准备好执行,等待系统调度进入运行状态。当一个线程被创建并就绪后,它会加入到就绪队列中等待被调度执行。 3. 阻塞状态:表示线程暂时无法执行,通常是由于某些阻塞原因导致的。例如,线程可能正在等待某个事件的发生,或者正在等待IO操作的完成。在这种状态下,线程不会占用CPU资源,直到满足了其等待条件后才能转入就绪状态。 4. 终止状态:表示线程已经执行完毕并结束运行。线程可以通过调用exit()函数主动结束自己的执行,或者由于某种原因(例如主线程结束)而自动终止。 线程状态的转换是由系统调度器进行管理的。系统根据线程的优先级和调度策略,将就绪状态的线程调度到运行状态,并根据需要将其转变为阻塞状态或终止状态。当一个线程处于运行状态时,可能会被其他更高优先级的线程抢占CPU资源而转入就绪状态。 在编程过程中,我们可以通过相应的函数来控制线程的状态。例如,使用pthread_create()函数创建线程、pthread_join()函数等待线程结束、pthread_cancel()函数取消线程等。 总之,了解线程的不同状态对于编写高效的多线程程序非常重要,可以帮助我们更好地控制和管理线程的执行。 ### 回答3: Linux C 线程状态是指线程在运行过程中所处的不同状态。常见的线程状态有以下几种: 1. 新建状态(New):线程刚被创建,但还没有开始执行。 2. 就绪状态(Ready):线程已经准备就绪,等待系统调度器将其分配到CPU上执行。 3. 运行状态(Running):线程正在CPU上执行。 4. 阻塞状态(Blocked):线程需要等待某个事件的发生,如等待IO操作完成或等待互斥锁的释放,在这期间线程不会占用CPU资源。 5. 睡眠状态(Sleeping):线程被挂起,等待某个时间段过去或者等待某个事件发生。 6. 终止状态(Terminated):线程执行完毕或者被显式地终止。 线程的状态转变一般是通过操作系统的调度器进行管理的。比如,当一个新建线程被系统调度器分配到CPU上,它的状态就从新建状态变为就绪状态;当调度器将就绪状态的线程选择出来执行时,线程的状态变为运行状态;当线程需要等待某个事件时,线程的状态从运行状态转为阻塞状态或睡眠状态;当线程的执行任务完成或者被显式地终止时,线程的状态变为终止状态。 了解线程的状态对于多线程编程非常重要,它可以帮助我们理解线程的执行过程,避免资源竞争和死锁等问题。同时,合理地管理线程的状态也可以提高系统的性能和资源利用率。

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