多线程

创建多线程的方式

继承Thread类的方式

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run()
  3. 创建Thread类的子类对象
  4. 通过此对象调用start()

实现Runnable接口的方式

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法run()
  3. 创建实现类对象
  4. 将对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()

注意点:

  1. 启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()的方式启动线程
  2. 如果再启动一个线程,必须重写创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start()

实现Callable接口的方式

1. call()可以有返回值的。
2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3. Callable是支持泛型的
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用线程池的方式创建

实现线程池的好处

  1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  3. 便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池的属性
        System.out.println(service.getClass());
        service1.setCorePoolSize(15);
        service1.setKeepAliveTime();
        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

常用方法

方法功能
start()启动当前线程,调用当前线程的run()
run()需要重写Thread类中的此方法,将创建线程要执行的操作声明在次方法中
currentThread()静态方法,返回执行当前代码的线程
getName()获取当前线程的名字
setName()设置当前线程的名字
yield()释放当前线程的执行权
join()在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程b就结束阻塞状态
stop()已过时,当执行次方法时,强制结束当前线程
sleep(long millitime)让当前线程睡眠指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒内,线程是阻塞状态
isAlive()判断当前线程是否存活

线程的生命周期

在这里插入图片描述

线程的同步机制

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){
	//需要被同步的代码
}

说明:

  1. 操作共享数据(多线程共同操作的变量)的代码,即为需要被同步的代码
  2. 同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象,都可以充当锁,要求多个线程必须要共用同一把锁
  3. 在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器

方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明为同步的

说明:

  1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示的声明
  2. 非静态的同步方法,同步监视器是this,静态的同步方法,同步监视器是当前类本身

方式三:Lock锁

class Window implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                //2.调用锁定方法lock()
                lock.lock();
                if(ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name + ":售票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //3.调用解锁方法:unlock()
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

线程通信

方法功能
wait()一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
notify()一旦执行次方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就会唤醒优先级高的那个
notifyAll()一旦执行次方法,就会唤醒所有被wait的线程

说明:

  1. 这三个方法必须使用在同步代码块或者同步方法中
  2. 这三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器
  3. 这三个方法是定义在java.lang.Object类下
package com.leewle.exer2;
class Clerk{
    private int productNum = 0;
    public synchronized void product() {
       if(productNum < 20){
           productNum++;
           String name = Thread.currentThread().getName();
           System.out.println(name +"生产了第"+productNum+"个产品");
           notify();
       }else{
           try {
               wait();
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
    }
    public synchronized void consumer() {
        if(productNum > 0){
      	    String name = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(name+"消费了第"+productNum+"个产品");
            productNum--;
            notify();
        }else{
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
class Producer extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.product();
        }
    }
}
class Consumer extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.consumer();
        }
    }
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Producer producer = new Producer(clerk);
        Consumer c1 = new Consumer(clerk);

        producer.start();
        c1.start();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值