Gone框架介绍2 - 如何执行Goner中的业务代码?

我从头到尾实现了一个Golang的依赖注入框架,并且集成了gin、xorm、redis、cron、消息中间件等功能;自己觉得还挺好用的,推荐给你!也欢迎一起维护!
github地址:https://github.com/gone-io/gone
文档地址:https://goner.fun/
如果可能,请帮忙在github上点个 ⭐️ ;万分感谢!!

在Gone中,我们做了一个有趣的定义:Goner所有属性都被注入后,我们称这个Goner被复活了(Revive)。如果你查看Gone的源代码,你会发现管理复活Goner状态的组件叫Heaven天堂),这里灵感来源于各宗教神话中人死后会上天堂的传说。

为了执行Goner业务代码,我们可以在Goner上定义了方法 AfterRevive() gone.AfterReviveError,这个方法会在GonerRevive 后得到执行,并且我们将拥有该方法的 Goner 称之为 Prophet(也就是 先知)。实际上,一般情况我们只需要定义少量的先知来引导代码执行就可以了。

下面是一个例子;代码可以在这里找到:

package main

import "github.com/gone-io/gone"

type Adder struct {
	gone.Flag
}

func (a *Adder) Add(a1, a2 int) int {
	return a1 + a2
}

type Computer struct {
	gone.Flag
	adder Adder `gone:"*"`
}

func (c *Computer) Compute() {
	println("I want to compute!")
	println("1000 add 2000 is", c.adder.Add(1000, 2000))
}

// AfterRevive 复活后执行的函数
func (c *Computer) AfterRevive() gone.AfterReviveError {
	// boot
	c.Compute()

	return nil
}

func main() {
	gone.Run(func(cemetery gone.Cemetery) error {
		cemetery.Bury(&Computer{})
		cemetery.Bury(&Adder{})
		return nil
	})
}

执行上面代码,将得到结果:
执行结果

求赞助

如果觉得还可以,请帮忙在github上点个 ⭐️吧:
github地址:https://github.com/gone-io/gone

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