线段树+离散化+扫描线
可以只扫一遍竖线段(下面代码),也可以横竖都扫一遍(见http://archive.cnblogs.com/a/2197109/)
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define N 10010
using namespace std;
struct Tree{
int l,r,num,len,cover; //num表示区间【l,r】内线段条数,len表示区间【l,r】被占用的总长度
bool lb,rb;
}tree[3*N];
struct Line{
int x,y1,y2,flag;
}l[N];
int y[N];
bool cmp(struct Line a,struct Line b){ //这里表示当2条线段x坐标重合时优先处理是入边的矩形的线段
if(a.x==b.x)return a.flag>b.flag;
return a.x<b.x;
}
void build(int s,int t,int id){
tree[id].l=s,tree[id].r=t;
tree[id].cover=0,tree[id].lb=0,tree[id].rb=0;
tree[id].len=0,tree[id].num=0;
if(s!=t-1){
int mid=(s+t)>>1;
build(s,mid,id<<1);
build(mid,t,id<<1|1);
}
}
void update(int id){
if(tree[id].cover>0){
tree[id].num=tree[id].lb=tree[id].rb=1;
tree[id].len=y[tree[id].r-1]-y[tree[id].l-1]; //注意这里都要减一
}
else if(tree[id].l==tree[id].r-1){
tree[id].num=tree[id].lb=tree[id].rb=tree[id].len=0;
}
else{
tree[id].lb=tree[id<<1].lb;
tree[id].rb=tree[id<<1|1].rb;
tree[id].len=tree[id<<1].len+tree[id<<1|1].len;
tree[id].num=tree[id<<1].num+tree[id<<1|1].num-tree[id<<1|1].lb*tree[id<<1].rb; //这里合并时要注意
}
}
void query(int s,int t,int flag,int id){
if(tree[id].l==s && tree[id].r==t){
tree[id].cover+=flag;
update(id);
return;
}
int mid=(tree[id].l+tree[id].r)>>1;
if(t<=mid)query(s,t,flag,id<<1);
else if(s>=mid)query(s,t,flag,id<<1|1);
else{
query(s,mid,flag,id<<1);
query(mid,t,flag,id<<1|1);
}
update(id);
}
int main(){
int i,n,x1,x2,y1,y2;
scanf("%d",&n);
int cnt=0;
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
l[cnt].x=x1,l[cnt].y1=y1,l[cnt].y2=y2,l[cnt].flag=1,y[cnt++]=y1;
l[cnt].x=x2,l[cnt].y1=y1,l[cnt].y2=y2,l[cnt].flag=-1,y[cnt++]=y2;
}
sort(y,y+cnt);
sort(l,l+cnt,cmp);
int t=unique(y,y+cnt)-y;
build(1,t,1);
int ans=0,last=0,lines=0;
for(i=0;i<cnt;i++){
int ll=lower_bound(y,y+t,l[i].y1)-y+1;
int rr=lower_bound(y,y+t,l[i].y2)-y+1;
query(ll,rr,l[i].flag,1);
if(i)ans+=2*lines*(l[i].x-l[i-1].x); //计算平行于x轴的长度
ans+=abs(tree[1].len-last); //计算平行于y轴的长度
last=tree[1].len;
lines=tree[1].num;
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}