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C语言中函数参数的入栈顺序 分类: linux编程 2011-03-08 10:06 79人阅读 评论(0) 收藏 举报 对技术执着的人,比如说我,往往对一些问题,不仅想做到“知其然”,还想做到“知其所以然”。C语言可谓博大精深,即使我已经有多年的开发经验,可还是有许多问题不知其所以然。某天某地某人问我,C语言中函数参数的入栈顺序如何?从右至左,我随口回答。为什么是从右至左呢?我终究没有给

2013-05-25 15:32:30 697

翻译 风雨哈佛路台词

1.人会死,花会谢,看似有价值的东西实际上毫无意义。最终留下的是一个影像,模糊的影像,供我们回忆。     2.她活在我心中,可我无处立足,在这世上我孤独无助。一个十六岁的人只有八年级的水平,你会顺着一个下降的螺旋到一个更糟的地方。你断了每一条路,拒绝了每次机会,你令所有曾经信任你的人都失望了。     3.就在那一刻,我明白了,我得作出选择。我可以为自己寻找各种借口对生活低头,也可以迫使自己创造

2013-05-13 14:58:29 767

转载 重入问题 c++ c

一、可重入函数 1)什么是可重入性? 可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反,不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。可重入函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据。可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己的数据。

2013-02-22 15:44:42 428

转载 内存空间分几部分:代码段、数据段,栈,堆 (收集整理)

1.函数代码存放在代码段。声明的类如果从未使用,则在编译时,会优化掉,其成员函数不占代码段空间。 全局变量或静态变量,放在数据段, 局部变量放在栈中, 用new产生的对象放在堆中, 内存分为4段,栈区,堆区,代码区,全局变量区 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。 BSS是英文Block Started by

2013-02-22 15:42:15 388

原创 不同字序下位域定义内存存放规则

相同之处: 都是从低字节开始分配 不同之处 大端从地址的高BIT位开始分配,小端从地址的低BIT位开始分配 大端先为字段的高BIT开始安排空间,小端先为字段的低BIT开始安排空间   typedef struct {     USHORT a:2;     USHORT b:3;     USHORT c:11; }S_BIT_SAMPLE;

2013-02-20 18:54:48 431

c 语言编程规范(pdf)

c语言编程规范,共十章,比较实用。附录还有C++/C代码审查表,C++/C试题及试题答案与评分标准。

2009-07-21

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