Vue实例的生命周期

生命周期是什么

在new一个Vue实例的过程中会执行各种各样的事件,这些事件有各种不同的作用。从Vue实例创建,运行,到销毁的过程中,总是伴随着各种各样的事件,这些事件,统称为生命周期。

所谓生命周期钩子函数,就是生命周期事件的别名而已,所以,可以简单理解为,生命周期钩子=生命周期函数=生命周期事件。


生命周期函数可以分为三类

  1. 创建期间的生命周期函数(created/mounted)

  2. 运行期间的生命周期函数(updated)

  3. 销毁期间的生命周期函数(destroyed)


分阶段阐述生命周期

下图是生命周期中重要阶段的说明阐述,自己手操记录的,比较全面,FYI~

我的生命周期


测试代码

为便于理解,各个阶段对应代码和执行结果见下,读者可以自行测试,帮助理解。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>vue's life cycle</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <h3 id="h3">{{ msg }}</h3>
        <input type="button" value="修改msg" @click="msg='No'">
    </div>
    <script>
        //创建vue实例 得到viewmodel
        var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                msg: "ok"
            },
            methods: {
                show() {
                    console.log("执行了show方法");
                }
            },
            //钩子跟上述三者平级 是函数形式
            //这是遇到的第一个钩子函数  
            //表示实例完全被创建之前 会执行它
            beforeCreate() {
                console.log("--------------beforeCreate--------------");
                // console.log(this.msg); //undefined
                // this.show() //TypeError: this.show is not a function
                // 注意 在此钩子函数执行时 data和methods都还没有被初始化
            },
            //这是遇到的第二个生命周期函数
            created() {
                console.log("--------------created--------------");
                console.log(this.msg); //ok
                this.show() //执行了show方法
                    // 注意 在此钩子函数执行时 data和methods都已经被初始化好了 
                    // 所以调用methods中方法和data中的数据 最早在此钩子中执行
            },
            //这是遇到的第三个生命周期函数 表示模板已经在内存中编译完成了 但是尚未把模板渲染到页面中(表示将要挂载)此时页面还是旧的
            beforeMount() {
                console.log("--------------beforeMounted--------------");
                var h3 = document.getElementById("h3").innerText
                console.log(h3); //{{ msg }}
                // 注意 执行此钩子的时候 页面中的元素还未被真正替换过来 仅仅是之前写的一些模板字符串
            },
            //这是第四个生命周期函数 表示内存中的模板已经真实地挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了(表示挂载完成)
            mounted() {
                console.log("--------------mounted--------------");
                var h3 = document.getElementById("h3").innerText
                console.log(h3); //ok
                // 注意 mounted是实例创建期间的最后一个生命周期函数 当执行完mounted 就表示实例已经被完全创建好了 此时如果没有其他操作的话 这个实例就静静躺在内存中 一动不动
                //只要执行了mounted就表示整个Vue实例已经初始化完毕了;此时组件已经脱离了创建阶段 进入到了运行阶段update
            },

            //接下来是运行中的两个事件
            //这里表示界面还未被更新 但是数据已经被更新
            beforeUpdate() {
                console.log("--------------beforeUpdate--------------");
                console.log('界面上元素的内容是:' + document.getElementById("h3").innerText);
                console.log('data中msg的内容是:' + this.msg);
                //注意 执行此钩子的时候 页面中显示的数据还是旧的 此时data中的数据是最新的 页面尚未和最新的数据保持同步
            },
            updated() {
                console.log("--------------updated--------------");
                console.log('界面上元素的内容是:' + document.getElementById("h3").innerText);
                console.log('data中msg的内容是:' + this.msg);
                //注意 执行updated时 页面(View)和数据(model)已经保持同步了,都是最新的
            },

            //最后是销毁过程 例如关闭页面 实例就被销毁 不便演示 了解即可
            //执行beforeDestory钩子的时候 Vue实例就已经从运行阶段进入到了销毁阶段;这一阶段 实例身上所有的data和所有的methods,以及过滤器、指令等等都处于可用状态 还未被真正销毁
            //执行destoryed钩子的时候 Vue实例就已经被完全销毁了;这一阶段 实例身上所有的data和所有的methods,以及过滤器、指令等等都已经不可用

        })
    </script>
</body>

</html>

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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