1.某个函数的执行推迟,如果在推迟期间执行函数,会将函数进一步推迟
2.打个比方,例如电梯开门后,只要有人进入的时候就不会关门,会延迟关门,直到最后一个人进入,才会关闭,函数防抖也是这样的,会等到最后一个事件结束后,才运行函数。适用于一些频繁触发事件的场景。
/**
*
* @param {*} fn 传入一个函数
* @param {*} delay 传入一个时间,以毫秒为单位
* @returns
*/
function debouce(fn, delay) {
var timeId;
return function () {
//不确定形参的时候,把arguments切割成数组
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
clearTimeout(timeId); //清除第一个计时器
timeId = setTimeout(function () {
//apply第一个参数可以随便传,比如null,undefined,这里传入this
fn.apply(this, args); //通过apply方法传入数组里面
}, delay);
};
}
//定义一个求和函数
var fn = function(a,b){
console.log(a+b);
}
var newFn = debouce(fn,1000);
newFn(1,2);
newFn(3,4);
//最终一秒后输出7
上面这种方法略显冗余,也可以用...args来吸收剩余参数,js的箭头函数是没有this和arguments变量的,如果这2个变量可以打印出来值,那么他们一定是来自父级作用域的
/**
*
* @param {*} fn 传入一个函数
* @param {*} delay 传入一个默认时间,以毫秒为单位
* @returns
*/
const debouce = (fn, delay = 1000) => {
let timerId;
return (...args) => {
clearTimeout(timerId);
timerId = setTimeout(() => fn(...args), delay);
};
};
//定义一个简单的求和函数fn
const fn = (a, b) => {
console.log(a + b);
};
const newFn = debouce(fn);
newFn(1, 2); //延迟输出3
newFn(3, 4); //延迟输出7
// 最终一秒后输出7
在校小白,如果有错误,请各位大佬指导