自适应屏幕代码

stage.addEventListener(Event.RESIZE, onStageResize);      
      //back_mc.mouseEnabled=back_mc.mouseChildren=false
      //初始化位置**********************
      var _w:int = stage.stageWidth;
      var _h:int = stage.stageHeight;
      back_mc_di.y=0;
      back_mc.x=back_mc.y=0;
      dibu.y=_h-37;
      dibu.back_di_mc.width=_w;
      mc_add.y=_h-42;
      mc_add.x=_w-306;
      menu_mc.x=_w-627
      menu_mc.y=15;
      back_mc_di.width=_w;
      back_mc_di.height=_h;

function onStageResize(e:Event):void {
        var w:int = stage.stageWidth;
        var h:int = stage.stageHeight;
        back_mc_di.y=0;
        back_mc.x=back_mc.y=0;
        dibu.y=h-37;
        dibu.back_di_mc.width=w;
        mc_add.y=h-42;
        mc_add.x=w-306;
        menu_mc.x=w-627;
        menu_mc.y=15;
        back_mc_di.width=w;
        back_mc_di.height=h;
        if(my_loader){
        //my_loader.x=Math.max(50, int((w-1002)/2));
        //my_loader.y=Math.max(30, int((h-600)/2));
        
        my_loader.x=Math.max(0, int((w-1002)/2));
        my_loader.y=Math.max(0, int((h-600)/2));
        
        }
        preloader_mc.x=int((w-315)/2);
        preloader_mc.y=int((h-150)/2);
        //playsound("shouye.swf",1002,600);            
      }
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