struts2的2种跳转以及给struts2减肥

上次在博客种已经写过struts2开发环境的搭建了,这次就接着上次的讲一下struts2实现跳转的机制,另外在多人开发的环境下用一个struts配置文件是不太可能的。下面就结合这个以及跳转说一下这个例子。

1.在struts种默认的跳转是服务器端跳转

2.配置struts2的服务器端跳转

如果在同一个包下面就像下面一样配置

<result name="success1" type="redirect"></result>

3.给struts2减肥

在原来的struts配置文件中加入

<include file="mystruts.xml"></include>

这里需要注意路径,这样就可以几个人一起开发了

4.在日常的开发中,跨包的跳转也是比较常用的,下面就结合上面的配置弄一下,只需加入如下代码就Ok了

<result name="success1" type="redirectAction">
				<param name="namespace">/redirect</param>
				<param name="actionName">HelloAction2</param>
</result>

这里的type是固定的,namespace和actionName都是固定写法,前者是名称空间一般配置在package标签里,默认是“/”这里为了方便mystruts.xml就配置成下面这样

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>  
<!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"   
"http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">  
<struts>  
   <package name="struts21" extends="struts-default" namespace="/redirect">  
       <action name="HelloAction2" class="org.lxh.action.UserAction2">  <!-- 这里的class使用类全名 -->  
        <result name="success" type="redirect">/index.jsp</result>  
       </action>  
  </package>  
</struts>  

这里配置文件已经分开了,为了看得比较清楚我把配置文件也贴上

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>  
<!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"   
"http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">
<struts>
	<include file="mystruts.xml"></include>
	<package name="struts2" extends="struts-default">
		<action name="HelloAction" class="org.lxh.action.UserAction">  <!-- 这里的class使用类全名 -->
			<result name="success1" type="redirectAction">
				<param name="namespace">/redirect</param>
				<param name="actionName">HelloAction2</param>
			</result>
		</action>
	</package>
</struts>  

这里的action我就不贴出来了,相信大家可以看懂的。如果有问题可以给我写留言。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值