#include "stdafx.h" #include <iostream.h>
using namespace std;
static int j;
void F1(void)
{
static int i=0;
i++;
cout<<i;
}
void F2(void)
{
j=0;
j++;
cout<<j;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int m;
for(m=0;m<10;m++)
{
F1();
F2();
cout<<"/n";
}
}
本代码是在vs下跑的。
静态全局变量只能作用于本文件总,其他文件即使是external 都应用不了的。想要使用就得在前面再加extern ***(看某人的一本书得到的。)
静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他
函数也用不了。由于被static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结
束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值
这时候,i 和j 的值分别是什么,为什么?
结果是如图
这是为什么呢?因为i为静态的全局变量,j是静态的局部变量。不能被其他函数所引用,其每次所加的结果是不会被销毁的。而全局的就不一样了,函数引用j之前对j=0进行初始化,所以每次都会变为0,在进行加1,所以结果就是以上了!
补充:简单的说就是static的功能就是只初始化一次,楼主要分清初始化与赋值的区别
static int i=0;//初始化
静态变量得初始化只执行一次,不管是全局的还是局部的,因为他们都存放的全局数据区里面
static int j;
j=0;//赋值
赋值不同于初始化,变量的赋值可以无限次执行