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原创 Linux 服务器后台系统架构的高性能设计

因为,目前在做游戏的的后台开发。尽管最近在忙于开发游戏业务逻辑的的相关代码,也在不停思考着游戏后台的一些架构问题。因为游戏后台处理着大部分的业务逻辑,因此。在性能上是必须的。那么如何尽最大的提高性能呢,下面根据我们后台架构提出的几点,因为我们后台架构业务逻辑是单进程将单线程处理首先,我们知道目前后台所效率上受到限制的就是 数据库IO>磁盘》网络IO>cpu>内存

2013-01-24 00:42:31 9825 1

原创 记录最近生活吧

N久没写博客了。打算写一个博客专栏《我的后台架构之路》。因为目前我使用的这套后台蛮优秀的。所以,我打算把这个后台架构进行分解,分析。然后根据个人的能力,还有综合方面来进行自我开发学习。完善自己的系统开发能力和知识。因为我的技术还不是很健全,因此贵在坚持吧。我们的后台技术应该算是比较先进的技术了。呵呵,今天调了位置,距离主程远了一些。嗨,问问题不方

2013-01-14 13:38:00 1507

标准库boost程序库导论(中文版).chm

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2011-08-23

C++ static 用法总结

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2011-08-23

关于c++ 继承多态的深度思考

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2011-08-23

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