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原创 我们游戏后台架构学习
今天我们的游戏开始第一次的游客模式导入测试,出现了不少问题。这些问题主要还是基础的网络的连接这一块。但是网络连接这一块我还不是非常熟悉。有时间好好研究一下下面是使用游戏的主要架构图和主要几个关键点1 服务器采用“cluster”、“world”、“zone”三层架构,系统可灵活平行扩展 2 采用单线程,便于开发和运营; 3 采用异步消息机制,提高服务器处理性能;
2013-03-31 19:48:59 13754 8
标准库boost程序库导论(中文版).chm
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2011-08-23
空空如也
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