disruptor 原理 核心思想

disruptor

  • 参考
  • 特点
    • 闪电 it's fast. very fast
    • 600wTPS
    • 异步处理
    • 线程间通信
    • 高吞吐,低延迟
    • 有界内存队列,环形队列
  • 如何处理并发
    • 可见性:内存屏障
    • 有序性:内存屏障
    • 原子性:CAS
  • 核心思想
    • 生产者往队列中添加数据前,先申请可用的空闲存储单元,而且是批量地申请连续的n个存储单元。当申请到之后再添加就不需要加锁,不过申请的过程还是需要加锁的。
    • 消费者处理过程类似,也是申请一组连续单元。
    • 有个弊端:如果生产者A申请到单元是3-6,生产者B申请到单元7-9,那么在A没有完全写入之前,7-9是无法读取的。
    • cacheline优化
      • CPU cache结构:https://www.processon.com/diagraming/5ea13602e401fd21c18997b3
      • 64位的机器里一个CacheLine是64字节。
      • CPU 的cache在加载数据的时候,都是以CacheLine为单位的。
      • 情况1:
        • 我有一个变量一直在用,希望一直在cache里,别人都别来动我。那我把这个变量声明为final,并且使用padding补齐到64字节。只要被频繁使用,这个变量就一直在cache里不会被换出,快如闪电。
      • 情况2:
        • 每个变量都是一个CacheLine。只有修改这个变量的时候,才会真正通知别的cpu要更新缓存。
        • 如果多个变量在同一个CacheLine,当前我不关心的别的变量变了我也得更新CacheLine。
        • 举个例子。线程1在core1运行将x更新,然后线程2在core2运行,将y更新。
          • 如果x和y都在一个CacheLine:线程1在core1运行,将x更新,需要通知core更新缓存,需要将x写到各级cache,然后core2需要更新各级cache;然后线程2将y更新,同理需要将core2这边的各级cache更新,然后core1各级缓存也得更新。相当于所有各级缓存更新了两次。
          • 如果x和y不在一个CacheLine:线程1更新x,不需要通知线程2,甚至都不需要更新各级主存。同理线程2更新y也不需要更新各级缓存。那简直不要太快了。
      • 这个是典型的用空间换时间的例子。
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