【C语言】数据在内存中的存储

了解数据在内存中如何存储,对代码的理解和运用有很大帮助。而说到数据存储,就不得不说到数据类型。要了解不同的数据类型在内存中的存储规则,就离不开相关实例。

本博客简单介绍了数据类型的意义和归类,列举了新手阶段两个最常见的情形:整型存储和浮点型存储。

一、数据的类型

  1. 类型的意义

一般而言,数据类型有以下意义:

1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

2. 提供了看待内存空间的视角。

我们基本知道,一个char类型的变量在内存中占用1字节,short类型占用2字节,int类型占用4字节,float类型占用4字节,double类型占用8字节。创建一个变量会在内存中开辟空间,而空间的大小是根据不同的类型而决定的。显然,不同类型在内存中申请的空间大小并不相同。这既为变量提供了多样性,以便人们使用时有更多选择,又节省了内存空间,可以需要多少就使用多少。

那么,数据还有哪些类型?这些类型在类别上又有什么相同和不同呢?

  1. 类型的基本归类

数据的类型基本可以分为整型浮点型构造类型指针类型空类型

字符型char占用内存大小1字节,取值范围为[-128,127];无符号的字符型unsiged char也占用1字节,取值范围为[0,255]。整型int占用内存大小4字节,取值范围为[-2147483648,2147483647];无符号的整型unsiged int也占用4字节,取值范围为[0,4294967295]

不同的类型不仅在内存中开辟的空间大小不尽相同,而且相应变量的取值也不尽相同。那么,它们在内存中的存储规则是否也不相同呢?下面,我们分别来了解整型存储和浮点型存储。

二、整型存储

上文提到,创建一个变量会在内存中开辟空间,而空间的大小是根据不同的类型而决定的。

例如:int a = 20;

我们知道,内存为整型变量 a 分配4个字节的空间。而“20”这个数据在内存中是如何存储的呢?

这里,我们先来了解“原反补”的概念。

1.原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分。符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。

数值位正数的原、反、补码都相同。 而负整数的三种表示方法各不相同。

  • 原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

  • 反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

  • 补码

反码+1就得到补码。

对于整型而言,内存中其实存放的是补码。这是因为,在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储,使用补码,不仅可以将符号位和数值域统一处理,同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)。此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,也不需要额外的硬件电路。

而对于整型变量如int a = 20; int b = -10; 实际在内存中的存储:

(内存显示的是十六进制数)

变量a和b分别存储的补码,顺序却是与正常的十六进制数 00 00 00 14 相反。

这又是什么原因呢?

2.大小端

  • 大端(存储)模式

是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中;

  • 小端(存储)模式

是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。

[tip] 大逆小顺 / 大高小低

例如,对于int a = 0x11223344;

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为,在计算机系统中,内存地址是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,而一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器)。另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着“如何将多个字节分配好”的问题,于是就有了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

[补] 设计一个小程序来判断当前机器是大端字节序还是小端字节序。

int check_sys()
{
    int a = 1;
//a的十六进制位为 0x00 00 00 01
    return *(char*)&a;
//将a的地址强制类型转换为char,相当于截取a地址中的最低字节,以此来判断大小端
//若最低字节为1,则说明低字节存放在低地址中,为小端;
//若最低字节为0,则说明低地址中存放的不是低字节,而是高字节,就是大端。
}
int main()
{
    int ret = check_sys();

    if (ret == 1)
        printf("小端\n");
    else
        printf("大端\n");
    return 0;
}
//vs2019上运行,结果为“小端”。说明vs2019是小端存储。

3.一些例子

// 1
int main()
{
    char a = -1;
    signed char b = -1;
    unsigned char c = -1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//a=-1,b=-1,c=255
    //对于a、b
    //-1的原码:100000000000000000000000000000001
    //反码:11111111111111111111111111111110
    //补码:11111111 - a(因类型为char,故发生截断)
    //%d打印有符号的十进制整数 => 对a整型提升(高位补符号位)
    //提升后的补码:111111111111111111111111111111111
    //提升后的原码:100000000000000000000000000000001
    //对于c
    //补码:11111111 - c(char,截断后)
    //整形提升,高位补0:00000000000000000000000011111111
    //故c=255
    return 0;
}
//注:
//无符号类型的整数不讨论原反补,直接等价于正数。
//正数的原反补都相同。
// 2
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n", a);//4294967168
  //-128的原码:10000000000000000000000010000000
    //反码:11111111111111111111111101111111
    //补码:10000000 - a
    //%u打印无符号类型的十进制整数 => 对a整形提升
    //此时的补码:11111111111111111111111110000000
    //故结果为4294967168
    return 0;
}
// 3
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n", a);
    //128的原码:00000000000000000000000010000000
    //补码:10000000 - a
    //整形提升:11111111111111111111111110000000
    //故结果为4294967168
    return 0;
}
// 4
int main()
{
    int i = -20;
    //1000000000000000000000000010100
    //1111111111111111111111111101011
    //1111111111111111111111111101100
    unsigned  int  j = 10;
    //0000000000000000000000000001010
    printf("%d\n", i + j);
    //i+j补码:111111111111111111111111111110110
    //原码:1000000000000000000000000001010
    //故结果为-10
    return 0;
}
// 5
int main()
{
    unsigned int i;

    for (i = 9; i >= 0; i--)//unsigned int类型的取值非负,故i>=0恒成立
    {
        printf("%u\n", i);
    }
    //故,死循环

    return 0;
}
//注:
//循环的数是无符号数时要小心使用。
// 6
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    printf("%d", strlen(a));
    //遇到“/0”停止
    //“/0”的ascii码值是0
    //-1 -2 -3...-128 127 126...3 2 1 0
    //故结果为255
    return 0;
}
// 7
unsigned char i = 0;//取值范围为0到255
int main()
{
    for (i = 0; i <= 255; i++)//i<=255恒成立
    {
        printf("hello world\n");
    }
    //故,死循环
    return 0;
}
//注:
//循环的数是无符号数时要小心使用。

三、浮点型存储

常见的浮点数有3.14159 、1E10等。而浮点数家族包括: float、double、long double 类型。它们在内存中又是怎么存储的呢?

1.引例

int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000

*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616

printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000

return 0;
}
//故,浮点型的存储形式与整型不同

2.浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

V = (-1)^S * M * 2^E
其中:
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

举例来说:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

而十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。同理,S=1,M=1.01,E=2。

同时,IEEE 754还规定:

  • 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

  • 而对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

此外,IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

  • 有效数字M

M的取值范围是[1,2),也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式(其中xxxxxx表示小数部分)。

故,IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认它的第一位总是1。于是就可以将M的第一位 1 舍去只保存小数点后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

  • 指数E

E为一个无符号整数。这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;而如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,实际的科学计数法中,E是可以出现负数的。故,IEEE754规定:存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数。对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。例如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

而指数E从内存中取出又分成三种情况:

  1. E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000。

  1. E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

  1. E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

3.一些例子

最后,我们再来分析一下前面的引例和其他例子。

// 引例
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
//9的补码:00000000000000000000000000001001
//S:0
//E:00000000
//M:00000000000000000001001
//E为全0
//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^(-126)
//故,最终打印出0.000000

*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
//9.0的二进制:1001.0
//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
//s=0  e=3  m=1.001
//S:0 
//E:10000010 
//M:00100000000000000000000
//故,最终打印出1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000

return 0;
}
// 例1
十进制:V=5.5
二进制:101.1
(2的-1次方=0.5)
101.1 = 1.011 * 2^2 = (-1)^0 * 1.011 * 2^2
 S=0, M=1.011, E=2
// 例2
十进制:V=0.5
二进制:0.1
0.1 =  (-1)^0 * 1.0 * 2^(-1)
S=0, M=1.0, E=-1
存放M时,因为默认M的真实值(1.xxxxxx)第一位总是1,所以可以被舍去,
只保存1后面的数值(xxxxxx),节省一位有效数字的空间。
存放E时,float型下的E的真实值+127,double+1023;
取出E时,
当E全为0(V很小),E=1-127或1-1023,M还原为0.xxxxxx的小数;
当E全为1(V很大),V接近正/负无穷。此时若M全为0,则表示正/负无穷大;
E不全为0或1,E=存储值-127或存储值-1023,M前加上第一位的1。
// 例3 
int main()
{
    float f = 5.5f;
    //101.5
    //(-1)^0 * 1.011 * 2^2
    //s=0,m=1.011,e=2
    //存入:0(s)10000001(e)01100000000000000000000(m)
    //0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
    //十六进制:40 b0 00 00
    
    return 0;
}

以上就是本篇的全部内容了。

感谢阅读:)

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