前提1.DEV-C++4.9.9以上(推荐5.1.1)
pause和cls是很常用的指令
其中pause是暂停一下,按任意键继续
cls是清空屏幕
运行下列代码发现会只出现了一个按任意键继续
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<"go";
system("pause");
system("cls");
}
Sleep/sleep(x)函数很好用
要windows.h头文件
x指的是停顿的时间(注意是毫秒)
注意:有的编译器的s是大写的有的是小写的
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<"1"<<endl;
sleep(500);//停顿500毫秒再进行输出
cout<<"2"<<endl;
}
对了,还有随机数生成
需要windows.h头文件和time.h头文件
比如我要取0-5就可以写成rand()%6;
#include<windows.h>
#include<time.h>
#iclude<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int a;
cin>>a;//输入要取0-a的值
cout<<rand()%a;//在0-a之中随机输出一个鼠
}
好了,这就是新手编游戏的教程
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