C++新手编游戏的超好教程

本文介绍了在C++编程中常用的系统调用,如pause用于程序暂停,cls清空屏幕,sleep函数实现延迟,并讲解了如何使用sleep函数进行时间控制。同时,文章还涉及了如何生成随机数,需要包含windows.h和time.h头文件,并提供了简单的示例代码供新手学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前提1.DEV-C++4.9.9以上(推荐5.1.1)


pause和cls是很常用的指令

其中pause是暂停一下,按任意键继续

cls是清空屏幕

运行下列代码发现会只出现了一个按任意键继续

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<"go";
system("pause");
system("cls");
}

Sleep/sleep(x)函数很好用

要windows.h头文件

x指的是停顿的时间(注意是毫秒)

注意:有的编译器的s是大写的有的是小写的

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<"1"<<endl;
sleep(500);//停顿500毫秒再进行输出
cout<<"2"<<endl;
}

对了,还有随机数生成

需要windows.h头文件和time.h头文件

比如我要取0-5就可以写成rand()%6;

#include<windows.h>
#include<time.h>
#iclude<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int a;
cin>>a;//输入要取0-a的值
cout<<rand()%a;//在0-a之中随机输出一个鼠
}

好了,这就是新手编游戏的教程

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有了你们的支持我一定会发出更多关于C++的教程的哦

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