使用Java多线程编程很容易, 有两种方法, 两种方法总是实现接口java.lang.Runnable。
方法一: 创建一个类实现接口Runnable, 创造该类的实例作为参数传给Thread构造函数, 创造Thread实例.
public class ThreadTest implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("hello world " + Thread.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest t = new ThreadTest();
for(int i=0; i<5; i++) {
Thread thread = new Thread(t, "thread" + i);
thread.start();
}
System.out.println("aaaaaaaaaaa");
}
}
方法二:
继承java.lang.Thread, 创造该类对象. 这种方法一般要重写(Override)run方法, 不然该线程就什么也没做就结束了.
public class ThreadTest2 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("hell world");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadTest2 thread = new ThreadTest2();
thread.start();
System.out.println("**************");
}
}
两种方法的比较:两者可以实现同样的功能, 由于Java是单继承, 所以后者不能再继承其它类了, 使用方法一可以继承其他的类. 前者还有个好处就是可以把线程间共享的数据作为类的字段, 然后把该类实现Singleton, 只实例化一个对象, 作为参数传给Thread. 当然如果不想共享成员, 而对于每个Thread提供不同的Runnable对象. 而后者要实现共享就要在继承的类中声明一堆static属性.
Java Thread通过方法start启动, 而实际运行的内容在方法run中. 不过简单地调用run, 如thread.run(); 只是把run作为普通的方法调用了一遍, 并没有启动新的线程. 当run中的内容运行完之后, 线程便自动结束了. 类Thread提供一个静态方法sleep. 任何时候调用该方法都可以把当前执行的线程暂停指定的时间.