线程

线程的状态以及状态之间的相互转换:

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。

(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。

(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

 

实现线程的两种方式:

是继承Thread类或实现Runnable接口,但不管怎样,当new了这个对象后,线程就已经进入了初始状态

 

wait和sleep的区别:

线程访问:

锁池状态,之后等待锁释放,然后访问代码

wait

等待队列(释放资源)--->调用notify或者notifyall之后锁池状态--->( 等待锁释放)--->可运行状态--->运行状态---->访问代码 

sleep,join

不释放资源-->结束后直接进入可运行状态--->运行状态---->访问代码

 

一个java控制台程序,默认运行两个线程,一个主线程,一个垃圾回收线程。

 

线程与进程的区别:

1.线程(Thread)与进程(Process)

进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,通常来说一个进程就代表一个与之对应     的应用程序。不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而同一进程的不同线程可以共     享代码和数据空间。

2.一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。

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