64位系统和32位系统区别

我们通常说的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)数据宽度为64位。

数据传输:64位平台不管是在性能上,还是在功能上,都要领先于目前的32位平台,目前主流的32位处理器在性能执行模式方面存在一个严重的缺陷:当面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。

处理速度:64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。如果将总长128位的指令分别按16位、32位、64位为单位进行编辑的话:32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要2个指令。显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度比32位的更快。 

最大内存容量:除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB(1TB=1024GB)。

从32位到64位,表面上好象只是CPU字长增大了一倍,实际上它使数据传输、处理速度、数值精度和寻址范围、最大内存容量、等指标也成倍增加,带来的结果就是CPU的处理能力得到大幅提升,尤其是对强烈依赖数值运算、存在巨量数据吞吐和需要超大并发处理的应用提升效果非常明显,如科学计算、人工智能、平面设计、视频处理、3D动画和游戏、数据库以及各种网络服务器等。

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