函数(1)——1.求平均值2.远水不救近火3.计算器 2021.11.13

1.求平均值

要求输入n个数,求平均值a

代码如下:

#include<stdio.h>
//求n个数的均值
int avg(int n)
{
	int sum = 0;
	int data;
	int i=n;
	printf("请输入%d个数据:\n",n);
	while(i>0)//输入n个数据
	{
		scanf("%d",&data);
		sum+=data;
		i--;
	}
	int avg = sum/n;
	return avg;
 } 
 int main()
 {
 	int n=3,a=0;
 	a=avg(n);//函数的调用
 	printf("这%d个数据的平均值为:%d\n",n,a);
 	return 0;
 }

此处将求平均值的代码模板化为一个函数,在主函数中调用求平均值的函数,将该函数计算的平均值返回到 主函数中并输出。

2.远水不救近火

理解的全局变量和局部变量,注意若在同一个文件中,全局变量和局部变量同名,则全局变量会被覆盖,在程序的局部暂时使用局部变量保存的数据。

#include<stdio.h>
int water=1;//全局的水
void Ffire(int fire)//扑火
{
	int water =1;//局部的水
	fire-=water;
}
void msg(int fire)//或是否被扑灭?
{
	if(fire==0)
	printf("火被扑灭了!\n");
	else
	printf("警报尚未解除!\n");
}
int main()
{
	int fire=1;//主函数中的火
	Ffire(fire);//扑火
	printf("远水救近火?"); 
	msg(fire);
	{
		int water=1;
		int fire =1;
		fire -=water;//扑火
		printf("近水救近火?"); 
		msg(fire);
	} 
	 msg(fire);
	 fire -=water;//扑火
	 msg(fire);
	 return 0;
}

3.计算器

实现加减乘除四则运算

#include<stdio.h>
float sum;//全局变量,记录计算结果
//加法函数
void Add(float op1,float op2)
{
	sum =op1+op2;
	printf("%.2f\n",sum);
}
//减法函数
void Sub(float op1,float op2)
{
	sum =op1-op2;
	printf("%.2f\n",sum);
}
//乘法函数
void Mult(float op1,float op2)
{
	sum =op1*op2;
	printf("%.2f\n",sum);
}
//除法函数
void Div(float op1,float op2)
{
	if(op2==0)
	printf("被除数不能为零!\n");
	else
	{
	sum=op1/op2;
	printf("%.2f\n",sum);
	}
}
//主函数
int main()
{
	float op1,op2;//定义两个操作数变量
	char ch;//定义一个运算符
	while(1)
	{
		scanf("%f%c%f",&op1,&ch,&op2);
		switch(ch)
		{
			case'+':
				Add(op1,op2);
				break;
			case'-':
				Sub(op1,op2);
				break;
			case'*':
				Mult(op1,op2);
				break;
			case'/':
				Div(op1,op2);
				break;
			default:
				break;
		}
	}
	return 0;
}

此处用到了switch选择语句和while循环语句

注意:因为有while(1) 故必须有break;否则将无限循环

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