汉诺塔游戏

//汉诺塔游戏
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汉诺塔问题是程序设计中的经典递归问题。

    在印度,有这么一个古老的传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。
 
    不管这个传说的可信度有多大,如果考虑一下把64片金片,由一根针上移到另一根针上,并且始终保持上小下大的顺序。这需要多少次移动呢?这里需要递归的方法。假设有n片,移动次数是f(n).显然f(1)=1,f(2)=3,f(3)=7,且f(k+1)=2*f(k)+1。此后不难证明f(n)=2^n-1。n=64时,
 
   f(64)= 2^64-1=18446744073709551615  
  
    假如每秒钟一次,共需多长时间呢?一年大约有 31536926 秒,计算表明移完这些金片需要5800多亿年,比地球寿命还要长,事实上,世界、梵塔、庙宇和众生都早已经灰飞烟灭。

    后来,这个传说就演变为汉诺塔游戏:
 
 1.有三根杆子A,B,C。A杆上有若干碟子 
 2.每次移动一块碟子,小的只能叠在大的上面 
 3.把所有碟子从A杆全部移到C杆上
 
    经过研究发现,汉诺塔的破解很简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片:
    如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C

*/
#include <stdio.h>

const int N=5;
int SRC[N],DST[N],TMP[N];
int count=0;
char buff[]="A->B";

//A=SRC源,B=DST目标,C=TMP临时
//pa,pb,pc分别指示A,B,C当前位置
//n表示A中有多少个碟子
void hannuota(int *A,int &pa,int *B,int &pb,int *C,int &pc,int n)
{ if(n>1)
 { hannuota(A,pa,C,pc,B,pb,n-1);
  hannuota(A,pa,B,pb,C,pc,1);
  hannuota(C,pc,B,pb,A,pa,n-1);
 }
 else if(n==1)
 { B[pb++]=A[pa];//A->B
  A[pa--]=0;

  if(A==SRC) buff[0]='A';
  else if(A==DST) buff[0]='B';
  else if(A==TMP) buff[0]='C';

  if(B==SRC) buff[3]='A';
  else if(B==DST) buff[3]='B';
  else if(B==TMP) buff[3]='C';
  printf("第%d次:%s/n",++count,buff);
 }
 return;
}

void test()

 int pa=N-1,pb=0,pc=0;
 for(int i=0;i<N;++i)
 { SRC[i]=N-i;
  DST[i]=0;
  TMP[i]=0;
 }
 hannuota(SRC,pa,DST,pb,TMP,pc,N);

 printf("OK!/n");
}

 

int main()

{ test();

   return 0;

}

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