程序
是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态代码,静态对象。
进程
是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:包含自身的产生,存在和消亡的过程。
程序是静态的,进程是动态的。
线程
进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个程序可同一时间执行多个线程,就称这个程序是支持多线程的。
几核的CPU,就代表同一时刻能执行的任务数。
何时需要多线程
- 程序需要执行两个或多个任务。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,比如用户输入,文件读写操作,网络操作,搜索等。
- 需要一些后台运行的程序等。
线程的生命周期
- 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明创建时,新生的线程对象处于新建状态。
- 就绪:处于新建状态的线程被start()方法之后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已经具备了运行的条件。
- 当就绪状态的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态,即run方法里的代码开始执行。
- 阻塞:在某种情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让CPU临时终止自己的执行,进入阻塞状态。
- 死亡:线程完成了全部工作或是提前被强制性的终止。
Java通过java.lang.thread类来实现多线程
Thread类的特性:
- 每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()方法来完成操作。经常把run()方法的主体称为线程体。
- 通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程。
实现线程的两种方式
1.继承Thread类
- 定义子类继承Thread类。
- 在子类中重写Thread类的run方法。
- 创建Thread子类的对象,即创建了线程对象。
- 调用线程对象的start方法,即开始执行对象的run方法。
2.实现Runnable接口
- 定义一个类,实现Runnable接口。
- 在该类中实现run方法。
- 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
- 将实现Runnable接口的类实例化后的对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中。
- 调用start方法。
实现run方法的优点:1.避免了单继承的局限性。2.多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个线程来处理同一份资源。
多线程程序的优点:
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提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
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提高计算机系统CPU的利用率。
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改善程序结构。将进程分为多个线程,独立运行,便于理解和修改。