OpenGL/DX/MDX
wandywang
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Preparation for OpenGL programming
To use OpenGL for programming, you should check the necessary head files and library files. You can find which files to be contained in the next precompiled-code: #include#include#include#inc原创 2006-10-11 11:08:00 · 838 阅读 · 0 评论 -
OpenGL的工作步骤和OpenGL命令的语法规则
OpenGL的工作步骤OpenGL在屏幕上显示图形的主要步骤如下:1.构造几何要素(点、线、面、多边形、位图),创建对象的数学描述。2.在3D空间中放置对象,并选择适当的观察点。3.直接定义或由光照条件和贴图纹理给出对象的颜色。4.将对象的数学描述和颜色信息转换为屏幕上的像素。OpenGL命令的语法规则OpenGL的函数虽然多达几百个,但由于有一套非常规范的语法规则转载 2006-10-11 11:39:00 · 2234 阅读 · 0 评论 -
About Human Motion Simulation
http://www-scf.usc.edu/~flv/ http://www.biomotionlab.ca/Demos/BMLwalker.htmlhttp://www.developingwebs.net/flash/walking1.phphttp://www.cs.cmu.edu/~wclin/walk.htmhttp://www.robotdiy.com/arti原创 2006-10-17 14:43:00 · 878 阅读 · 0 评论