spawn
child_process.spawn会返回一个带有stdout和stderr流的对象。你可以通过stdout流来读取子进程返回给Node.js的数据。
stdout拥有’data’,’end’以及一般流所具有的事件。当你想要子进程返回大量数据给Node时,比如说图像处理,读取二进制数
据等等,你最好使用spawn方法
child_process.spawn方法是“异步中的异步”,意思是在子进程开始执行时,它就开始从一个流总将数据从子进程返回给Node
var cp = require('child_process');
//spawn
var ls = cp.spawn('ls'/*command*/, ['-lh', '/usr']/*args*/, {}/*options, [optional]*/);
ls.stdout.on('data', function (data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
ls.stderr.on('data', function (data) {
console.log('stderr: ' + data);
});
ls.on('exit', function (code) {
console.log('child process exited with code ' + code);
});
exec
child_process.exec方法是“同步中的异步”,意思是尽管exec是异步的,它一定要等到子进程运行结束以后然后一次性返回所有的buffer数据。 如果exec的buffer体积设置的不够大,它将会以一个“maxBuffer exceeded”错误失败告终 child_process.exec方法会从子进程中返回一个完整的buffer。默认情况下,这个buffer的大小应该是200k。 如果子进程返回的数据大小超过了200k,程序将会崩溃,同时显示错误信息“Error:maxBuffer exceeded”。 你可以通过在exec的可选项中设置一个更大的buffer体积来解决这个问题,但是你不应该这样做,因为exec本来就不是用来返回很多数据的方法。 对于有很多数据返回的情况,你应该使用上面的spawn方法。那么exec究竟是用来做什么的呢?我们可以使用它来运行程序然后返回结果的状态,而 不是结果的数据
var cp = require('child_process');
var ls = cp.exec('ls -lh /usr', {}/*options, [optional]*/);
ls.stdout.on('data', function (data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
ls.stderr.on('data', function (data) {
console.log('stderr: ' + data);
});
ls.on('exit', function (code) {
console.log('child process exited with code ' + code);
});