经过一阶段的需求分析和设计,本来已经笨手笨脚地在windows mobile 6上用MFC实现了应用的几个界面和必要的检测,谁曾想上午实验室的哥们儿突然说在网上找到了捕获我们那个传感器Bluetooth的C#程序……唉, 重写吧,于是昨天突击得很烦,挺累人。
C++的那点东西彻底放弃了,于心不忍,于是记录一点有用的东西来纪念昨天光荣下岗的MFC界面:
ScreenLib,一个很有用的东西。我们知道基于Windows Mobile的Smart phone或者Pocket PC有很多种,such as VGA/QVGA……,也有不同的Size,like 320*240, 240*160……即使同样Size 的屏幕,有的是横着的,有的是竖着的。ScreenLib这个库,或者说一个工具类,提供给程序员一些接口,使得编码实现的界面可以适应不同Size的Screen。另外,SIP(software input panel)也要占据80个pixel的地方,这时ScreenLib也可以帮我们的忙。不多说了,上个例子:
1、首先是常见的立式屏幕,一个简单的发消息的界面,由一个label、一个combobox和一个editbox组成。
2、如果不用ScreenLib,并不做其他编码处理,打开软键盘或者换成横着的屏幕,界面成了这个样子:
3、下面是使用ScreenLib后的情形,效果很好很明显:
实现方式:只要在OnSize中添加以下代码就可实现上面的效果:
//根据屏幕情况优化高度
CScreenLib::OptimizeHeight(
m_hWnd,
IDC_EDIT_MESSAGE);
m_hWnd,
IDC_EDIT_MESSAGE);
//根据屏幕情况优化宽度
CScreenLib::OptimizeWidth(
m_hWnd,
3, //受影响空间个数
IDC_STATIC_SENDTO, //控件ID
IDC_COMBO_SENDTO,
IDC_EDIT_MESSAGE);
m_hWnd,
3, //受影响空间个数
IDC_STATIC_SENDTO, //控件ID
IDC_COMBO_SENDTO,
IDC_EDIT_MESSAGE);
简单的两个调用即可实现以上的效果,省去了自己编码处理Size改变的繁琐工作。
除此之外,CScreenLib还提供了其他如布局、对其等多项功能。很好,很强大
里面还有Demo,不错的说