Windows下的socket演示程序

上节演示了 Linux 下的 socket 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。同样,server.cpp 为服务器端代码,client 为客户端代码。

服务器端代码 server.cpp:

 
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <winsock2.h>
  3. #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  4.  
  5. int main(){
  6. //初始化 DLL
  7. WSADATA wsaData;
  8. WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  9.  
  10. //创建套接字
  11. SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  12.  
  13. //绑定套接字
  14. sockaddr_in sockAddr;
  15. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  16. sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
  17. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
  18. sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
  19. bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  20.  
  21. //进入监听状态
  22. listen(servSock, 20);
  23.  
  24. //接收客户端请求
  25. SOCKADDR clntAddr;
  26. int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  27. SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  28.  
  29. //向客户端发送数据
  30. char *str = "Hello World!";
  31. send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);
  32.  
  33. //关闭套接字
  34. closesocket(clntSock);
  35. closesocket(servSock);
  36.  
  37. //终止 DLL 的使用
  38. WSACleanup();
  39.  
  40. return 0;
  41. }


客户端代码 client.cpp:

 
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <WinSock2.h>
  4. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  5.  
  6. int main(){
  7. //初始化DLL
  8. WSADATA wsaData;
  9. WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  10.  
  11. //创建套接字
  12. SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  13.  
  14. //向服务器发起请求
  15. sockaddr_in sockAddr;
  16. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  17. sockAddr.sin_family = PF_INET;
  18. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  19. sockAddr.sin_port = htons(1234);
  20. connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  21.  
  22. //接收服务器传回的数据
  23. char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
  24. recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);
  25.  
  26. //输出接收到的数据
  27. printf("Message form server: %s\n", szBuffer);
  28.  
  29. //关闭套接字
  30. closesocket(sock);
  31.  
  32. //终止使用 DLL
  33. WSACleanup();
  34.  
  35. system("pause");
  36. return 0;
  37. }


将 server.cpp 和 client.cpp 分别编译为 server.exe 和 client.exe,先运行 server.exe,再运行 client.exe,输出结果为:
Message form server: Hello World!

Windows 下的 socket 程序和 Linux 思路相同,但细节有所差别:
1) Windows 下的 socket 程序依赖 Winsock.dll 或 ws2_32.dll,必须提前加载。DLL 有两种加载方式,请查看:动态链接库DLL的加载

2) Linux 使用“文件描述符”的概念,而 Windows 使用“文件句柄”的概念;Linux 不区分 socket 文件和普通文件,而 Windows 区分;Linux 下 socket() 函数的返回值为 int 类型,而 Windows 下为 SOCKET 类型,也就是句柄。

3) Linux 下使用 read() / write() 函数读写,而 Windows 下使用 recv() / send() 函数发送和接收。

4) 关闭 socket 时,Linux 使用 close() 函数,而 Windows 使用 closesocket() 函数。

参考文章:http://c.biancheng.net/view/2129.html

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过去做网络方面的东东的时候,为了试验一些SOCKET API,编写了一个演示的DEMO,可能有朋友用得到,仅在此抛砖引玉。 这个测试工程中对Socket封装的类的文件: Soc.h Soc.cpp 网络传输封装类 SocMesWnd 异步网络传输时,接收网络消息的窗体 该DEMO演示了以下技术: 1、CTCPServe、CTCPClient Tcp异步传输,含TCP客户端与TCP服务端 2、CUDPSocket Udp异步传输 & Udp组播 3、CUDPSock5 Udp Sock5传输 4、CFtp Ftp传输 设计说明: 每个传输类都有以下两个方法 void SetSocketNotify( HWND hWndMsg, UINT unMsg ){m_hWndMsg = hWndMsg; m_nMsg = unMsg;}; void SetSocketNotify(SOCKET_NOTIFY pFuncMes){m_pFuncMes = pFuncMes;}; 这两个函数用来设置发生socket事件后的外部响应方式,一种是通过窗口消息进行响应,一种是通过回调函数进行响应。这两种方式都是阻塞的。 当发生网络事件后,两种方式都会收到 WPARAM wParam, LPARAM lParam 这两个参数,其中wParam是NET_MSG枚举,表示网络事件,lParam是附加数据,由SetExtData函数预先设置好。 void SetBufferLen( int nLen ); 该函数是设置当socket收到数据后,接收数据的缓冲区的大小的。当收到数据事件发生时,首先会将数据接收在缓冲区中,然后向发部发送消息或者调用回调函数,外部模块可以在响应函数中调用类的 void GetData( const BYTE ** ppucBuf, int &nLen ) 来获取接收到的数据。 对于 CTCPServe这个类,有些使用上的注意点:会在收到远程连接请求后自动连接客户端,当远程连接断开时,也会自动删除连接该远程socket的子socket。CTCPServe由于每次接受连接请求后,建立了新的子socket去连接远程客户,所以它有些方法需要输入子通道的标识来完成某些功能。该标识会在接受连接请求后通过响应消息或者函数发送给外部。 比如说: int GetRemoteIP( int nID, CString& strPeerAddress, int &nPeerPort ); 这个函数用来获取远程连接的客户端的IP和端口,参数中就需要指定是哪个远程客户。 UDP传输类在接收数据的时候会将远程发送数据的主机IP和地址传送给外部。 CUDPSock5在实际使用中发现与sock5服务器的连接不是很稳定,大概是我没能很好地解析sock5协议的关系。 这个DEMO在后期添加了CFtp这个类,处理FTP下载。之所以未使用WinInet,因为它有一个MS确认的BUG:超时设置无效。这个FTP类演示了FTP协议的解析过程,完成常用的FTP功能(除FTP上传外,容我有空再做,^_^)。它也是异步的。这个类支持PORT和PASSIVE两种模式的FTP,

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