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转载 C++ operator关键字(重载操作符)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b3c1f950100kker.html   operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。   这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是...

2018-05-31 13:58:16 270

转载 C++ 函数重载 详解

原地址:https://blog.csdn.net/zhanghow/article/details/53588458在实际开发中,有时候我们需要实现几个功能类似的函数,只是有些细节不同。例如希望交换两个变量的值,这两个变量有多种类型,可以是 int、float、char、bool 等,我们需要通过参数把变量的地址传入函数内部。在C语言中,程序员往往需要分别设计出三个不同名的函数,其函数原型与下面...

2018-05-31 13:40:59 214

转载 C++ 异常机制分析

原地址:http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5136883.htmlC++异常机制概述异常处理是C++的一项语言机制,用于在程序中处理异常事件。异常事件在C++中表示为异常对象。异常事件发生时,程序使用throw关键字抛出异常表达式,抛出点称为异常出现点,由操作系统为程序设置当前异常对象,然后执行程序的当前异常处理代码块,在包含了异常出现点的最内层的try块,依次匹配c...

2018-05-31 13:34:01 129

转载 C/C++——C++中new与malloc的10点区别

原地址:https://blog.csdn.net/linux_ever/article/details/50533149前言几个星期前去面试C++研发的实习岗位,面试官问了个问题:new与malloc有什么区别?这是个老生常谈的问题。当时我回答new从自由存储区上分配内存,malloc从堆上分配内存;new/delete会调用构造函数/析构函数对对象进行初始化与销毁;operator new/d...

2018-05-31 13:29:36 160

转载 malloc、calloc、realloc的区别

原地址:https://blog.csdn.net/shuaishuai80/article/details/6140979(1)C语言跟内存分配方式<1>从静态存储区域分配.       内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量、static变量.<2>在栈上创建       在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建...

2018-05-31 13:20:14 145

转载 C++stream

原地址:https://blog.csdn.net/yfw418/article/details/1652768在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:1、插入器(<<)  向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<&l...

2018-05-31 13:16:50 7047

转载 VS2008简单调试方法

2018-05-31 11:28:55 2434

转载 Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法:

原地址:https://www.cnblogs.com/senior-engineer/p/5598115.htmlQTime::QTime()默认构造函数,构造一个时,分,秒都为0的时间,如00:00:00.000(午夜)QTime::QTime(int h, int m, int s=0, int ms = 0)构造一个用户指定时,分,秒的时间.其参数有效值为:h:0--23m:0--59ms...

2018-05-31 09:52:27 2426

转载 Qt之QEvent(所有事件的翻译)

原地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/8076247.htmlQEvent 类是所有事件类的基类,事件对象包含事件参数。Qt 的主事件循环(QCoreApplication::exec())从事件队列中获取本地窗口系统事件,将它们转化为 QEvents,然后将转换后的事件发送给 QObjects。一般来说,事件来自底层窗口系统(spontaneous() ...

2018-05-31 09:31:36 5125

转载 Qt 中的事件处理(一)

源地址:https://www.cnblogs.com/zhaobinyouth/p/7688954.html1、图形界面应用程序的消息处理模型特点:基于操作系统才能运行GUI应用程序提供的功能必须由用户触发用户操作界面时操作系统是第一个感知的 系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号2. Qt中的事件处理(1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.      ...

2018-05-31 09:28:27 1125

转载 C++中的Lambda表达式详解

原地址:https://blog.csdn.net/u010984552/article/details/53634513一直都在提醒自己,我是搞C++的;但是当C++11出来这么长时间了,我却没有跟着队伍走,发现很对不起自己的身份,也还好,发现自己也有段时间没有写C++代码了。今天看到了C++中的Lambda表达式,虽然用过C#的,但是C++的,一直没有用,也不知道怎么用,就可怜的连Lambda...

2018-05-30 16:53:00 134

转载 虚函数和纯虚函数的区别

原地址:https://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7558868首先:强调一个概念定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。1、简介假设我...

2018-05-30 16:42:03 19744 5

转载 C++纯虚函数

原文章地址:https://blog.csdn.net/qq_36221862/article/details/61413619在成员函数的形参后面写上=0,则成员函数为纯虚函数。纯虚函数声明: virtual 函数类型 函数名 (参数表列) = 0;class Person{ virtual void Display () = 0; // 纯虚函数protected : stri...

2018-05-30 16:41:13 2151

转载 qsetting 读取配置文件

( 一)简单了解配置文件(.ini)格式:number=2[config]node1=sucess;iiisize=20[source]name=PC其中每行必须顶格写,;后的为注释部分,可用[]来定义上一层的项目。代码示例如下:QSettings settings("/srv/c.ini",QSettings::IniFormat);ui->label->setText(settin...

2018-05-29 08:45:26 2563

转载 pthread百度百科

Pthread POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。Windows操作系统也有其移植版pthreads-win32 中文名POSIX线程外文名POSIX threads简    称Pthrea...

2018-05-28 13:18:27 1898

转载 pthread相关函数说明

原博客地址:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/3710475.html线程相关操作说明  一 pthread_t  pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义:  typedef unsigned long int pthread_t;  它是一个线程的标识符。  二 pthread_create  函数pthr...

2018-05-28 11:58:51 776

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