算法
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寸辰
这个作者很懒,什么都没留下…
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HUD 1284 钱币兑换问题
HDU 1284 钱币兑换问题Problem Description在一个国家仅有1分,2分,3分硬币,将钱N兑换成硬币有很多种兑法。请你编程序计算出共有多少种兑法。Input每行只有一个正整数N,N小于32768。Output对应每个输入,输出兑换方法数。Sample Input2934 12553Sample Output718831 13137761解题报告此题首先排除暴力求解,根据题设条原创 2015-09-25 13:45:34 · 801 阅读 · 1 评论 -
HDU 1230解题报告
HDU1230解题报告原创 2015-09-22 14:55:40 · 711 阅读 · 0 评论 -
HDU 1248 寒冰王座
HDU 1248 寒冰王座题干Problem Description不死族的巫妖王发工资拉,死亡骑士拿到一张N元的钞票(记住,只有一张钞票),为了防止自己在战斗中频繁的死掉,他决定给自己买一些道具,于是他来到了地精商店前.死亡骑士:”我要买道具!”地精商人:”我们这里有三种道具,血瓶150块一个,魔法药200块一个,无敌药水350块一个.”死亡骑士:”好的,给我一个血瓶.”说完他掏出那张N元的大钞递原创 2015-09-22 21:39:12 · 838 阅读 · 0 评论 -
HDU 1283 最简单的计算机
最简单的计算机Problem Description一个名叫是PigHeadThree的研究组织设计了一台实验用的计算机,命名为PpMm。PpMm只能执行简单的六种命令A,B,C,D,E,F;只有二个内存M1,M2;三个寄存器R1,R2,R3。六种命令的含义如下: 命令A:将内存M1的数据装到寄存器R1中; 命令B:将内存M2的数据装到寄存器R2中; 命令C:将寄存器R3的数据装到原创 2015-09-24 13:53:25 · 1005 阅读 · 0 评论 -
自动还原魔方算法数据结构
今天看到一个有趣的问题,魔方还原问题,仔细思考了一下,关键点在于数据结构设计。 分析如下,简单设置魔方剖面图如下。 魔方的点主要分为三面相接的 角点 ,面相接的边点,面中心的基本点 基本点是固定的,魔方在变形过程中,基本点是没有办法进行改变的,图中1-1,2-2,3-3的相对位置是固定的,改变的只能是角点和边点,基于此,基本位置衡量必须基于基本点 根据基本点,设置边点编号如下图,相同编号表示原创 2015-12-11 11:36:48 · 35747 阅读 · 16 评论 -
【算法笔记】多线程斐波那契数列
斐波那契数列的多线程实现原创 2015-04-21 21:11:56 · 6535 阅读 · 0 评论 -
【推荐算法】协同过滤算法——基于用户 Java实现
只是简单谢了一个Demo,先贴上GitHub地址。 https://github.com/wang135139/recommend-system基本概念就不过多介绍了,相信能看明白的都了解。如果想了解相关推荐先做好知识储备: 1.什么事推荐算法 2.什么是基于邻域的推荐算法笔者选用的是GroupLens的MoviesLens数据 传送门GroupLens数据集处理此处截取数据 UserId原创 2016-01-21 14:17:47 · 23433 阅读 · 16 评论 -
【Leetcode】存在重复
最近看到Leecode上一道重复检测问题,中间尝试了几种实现方案记录如下。 给定一个整数数组,判断是否存在重复元素。 如果任何值在数组中出现至少两次,函数返回 true。如果数组中每个元素都不相同,则返回 false。 示例 1: 输入: [1,2,3,1] 输出: true 示例 2: 输入: [1,2,3,4] 输出: false 示例 ...原创 2018-08-07 14:27:07 · 444 阅读 · 0 评论