UML简介:
UML(Unified Modeling Language )(统一建模语言)(标准建模语言),是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言。
UML由3个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用于整个语言的公用机制。
UML有3种基本的构造块:事物、关系和图。事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,包括结构事物,如类(Cla
ss)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component
)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、态机(Statemachine)、分组事物(包,Package)、注释
事物(注解,Note)。
关系用来把事物结合在一起,包括依赖、关联、泛化和实现关系。
要点理解:
【为什么要用UML建模?】
【UML建模工具使用】
【UML9种图的理解】
拓展
【面向对象技术】
【设计模式】
【RUP(统一软件过程)】
UML视频是主要的学习资料,借鉴资料《UML用户指南》《信息系统建模》《UML面向对象建模与设计》或查阅一定
的资料,博客,网站。图书馆书籍等。为的是更好的理解它。
用了一天的时间,把UML视频38集看完了,画了第一遍的导图,这是自己总结的目录。