简单工厂模式

           对于许多初级编程爱好者来说,代码的质量只要实现功能即可。但随着深入的学习,由“代码无错便是优"的编程思想,开始注意代码的规范,又开始学习了面向对象编程。这三种思想可真是境界越来越高,better and better!

           那么面向对象编程,好在哪里呢?可维护、可复用、可扩展、灵活性好。是面向对象编程的特点。学习了面向对象编程思想,代码开始考虑通过封装、继承、多态把程序耦合性降低,设计模式的使用使得程序更加灵活,容易修改,易于复用。体会面向对象的好处,怎个爽字可形容呀!

以计算器为例,运用简单工厂模式,看类的结构图




运算简单工厂依赖于运算类,加、减、乘、除类继承于运算类。

简单工厂:你只需要在客户端输入运算符号,工厂就可以实例化出合适的对象,通过多态,返回父类的方式实现了计算器的结果。

<span style="font-size:18px;"> class OperationFactory
    {
        public static Operation  createOperate(string operate)
        {
            Operation oper = null;
            switch (operate )
            {
                case "+":
                    oper = new OperationAdd();
                    break;
                case "-":
                    oper = new OperationSub();
                    break;
                case "*":
                    oper =new OperationMul();
                    break;
                case"/":
                    oper = new OperationDiv();
                    break;

            }
            return oper;
        }

    }</span>
 运算类及加减乘除类

运算类,定义两个属性,NumberA,NumberB。虚方法GetResult(),返回计算结果。

子类,继承与运算类,override方法GetResult()。

<span style="font-size:18px;"> public class Operation//运算类
    {
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;
        public double NumberA
        {
            get { return _numberA; }
            set { _numberA = value; } 
        }
        public double NumberB
        {
            get { return _numberB; }
            set { _numberB = value; }
        }
        public virtual double GetResult()
        {
            double result = 0;
            return result;
        }
    }
    class OperationAdd:Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result=0;
            result =NumberA +NumberB ;
            return result;
        }
    }//其它子类省略……</span>
客户端代码

<span style="font-size:18px;">            try
            {
                Operation oper;
                oper = OperationFactory.createOperate("+");
                oper.NumberA = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                oper.NumberB =Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                double result = oper.GetResult();
                Console.WriteLine(result );
                Console.ReadKey();
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("您的输入有错"+ex.Message );</span>

编程是一门技术,更加是一门艺术,写出优雅的代码,学习是无止境的。


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