#### TCP网络通讯
##### 服务端
1、需要创建一个ServerSocket,创建时要绑定一个端口号(建议使用动态端口1024-65536)
ServerSocket server = new ServerSocket(1234);
2、等待客户端连接,如果有客户端连接则会产生一个Socket对象
Socket s = server.accept();
3、基于产生的Socket对象跟客户端通讯
s.getInputStream()--->输入流,接收客户端传过来的东西
s.getOutputStream()--->输出流,将内容传到客户端
4、如果不再通讯,则关闭(建议先关闭Socket,再关闭其输入输出流)
s.close();
out.close();
##### 客户端
1、创建Socket对象,连接服务端(需要ip地址和端口号)
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 1234);
2、基于Socket对象跟服务端通讯
s.getInputStream()--->输入流,接收服务端传过来的东西
s.getOutputStream()--->输出流,将内容传到服务端
3、如果不再通讯,则关闭(建议先关闭Socket,再关闭其输入输出流)
s.close();
out.close();
in.close();
#### UDP通讯
##### 发送端
1、创建数据包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
配置地址和端口
// 创建ip地址
InetAddress ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
dp.setAddress(ip); //设置地址
dp.setPort(1234); //设置端口
2、发送数据包,创建DatagramSocket来发送数据包
DatagramSocket s = new DatagramSocket();
3、发送
##### 接收端
1、创建DatagramPacket对象接收内容(无内容但是有byte[]容器)
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
2、从某个端口接收数据
DatagramSocket s = new DatagramSocket(1234);
3、接收数据
s.receive(dp);
处理数据
#### TCP和UDP的区别
前者是连接可靠的传输协议(顺序保持好,数据完整性高),后者面向无连接,每个数据包独立(不能保证顺序,不能保证完整度有可能会丢包
##### 服务端
1、需要创建一个ServerSocket,创建时要绑定一个端口号(建议使用动态端口1024-65536)
ServerSocket server = new ServerSocket(1234);
2、等待客户端连接,如果有客户端连接则会产生一个Socket对象
Socket s = server.accept();
3、基于产生的Socket对象跟客户端通讯
s.getInputStream()--->输入流,接收客户端传过来的东西
s.getOutputStream()--->输出流,将内容传到客户端
4、如果不再通讯,则关闭(建议先关闭Socket,再关闭其输入输出流)
s.close();
out.close();
in.close();
try {
// 创建一个ServerSocket
ServerSocket server = new ServerSocket(1234);
// 等待客户端连接(该过程是一个阻塞过程)
Socket s = server.accept();
// 可以使用该Socket对象和客户端通讯
// 接收内容需要使用Socket对象的InputStream通道
InputStream in = s.getInputStream();
DataInputStream dIn = new DataInputStream(in); // 原子类型的流
DataOutputStream out = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
int n = 0 ;
while (true) {
n++;
// 接收客户端传来的字符串
String msg = dIn.readUTF();
System.out.println("客户端发来的消息:" + msg);
// 往客户端返回消息
out.writeUTF("-----服务端返回的内容-----"+n);
out.flush();
if("bye".equals(msg)){
break;
}
}
// 关闭通讯
s.close();
out.close();
dIn.close();
in.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
##### 客户端
1、创建Socket对象,连接服务端(需要ip地址和端口号)
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 1234);
2、基于Socket对象跟服务端通讯
s.getInputStream()--->输入流,接收服务端传过来的东西
s.getOutputStream()--->输出流,将内容传到服务端
3、如果不再通讯,则关闭(建议先关闭Socket,再关闭其输入输出流)
s.close();
out.close();
in.close();
Scanner input = new Scanner(System.in);
// 创建Socket,连接服务端
try {
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 1234);
// 发送信息给服务端
DataOutputStream out = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
DataInputStream in = new DataInputStream(s.getInputStream());
while (true) {
String str = input.next();
out.writeUTF(str);
out.flush();
// 接收服务端返回的内容
String msg = in.readUTF();
System.out.println(msg);
if("bye".equals(str)){
break;
}
}
s.close();
in.close();
out.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
#### UDP通讯
##### 发送端
1、创建数据包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
配置地址和端口
// 创建ip地址
InetAddress ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
dp.setAddress(ip); //设置地址
dp.setPort(1234); //设置端口
2、发送数据包,创建DatagramSocket来发送数据包
DatagramSocket s = new DatagramSocket();
3、发送
s.send(dp);
try {
String str = "你好!欢迎来到深圳";
// 数据包接收的内容是byte[],因此要把传输的内容转为byte[]
byte[] data = str.getBytes();
// 1、创建数据包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
// 创建IP地址
InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.18.116");
//设置地址
dp.setAddress(ip);
//设置端口
dp.setPort(1234);
//2、发送数据包,创建DatagramSocket来发送数据包
DatagramSocket s = new DatagramSocket();
System.out.println("发送端发送内容");
//3、发送
s.send(dp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
##### 接收端
1、创建DatagramPacket对象接收内容(无内容但是有byte[]容器)
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
2、从某个端口接收数据
DatagramSocket s = new DatagramSocket(1234);
3、接收数据
s.receive(dp);
处理数据
try {
//接收数据的容器(空碗)
byte[] buffer = new byte[1024];
//1、创建DatagramPacket对象接收内容
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
//2、从某个端口接收数据
DatagramSocket s = new DatagramSocket(1234);
//3、接收数据
s.receive(dp);
//从数据包里获取有效的数据(有可能会是大碗没有装满)
byte[] data = dp.getData();
int len = data.length;
//将数组转为字符串类型
String str = new String(data, 0, len);
System.out.println("接收到的内容:" + str);
s.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
#### TCP和UDP的区别
前者是连接可靠的传输协议(顺序保持好,数据完整性高),后者面向无连接,每个数据包独立(不能保证顺序,不能保证完整度有可能会丢包